【週刊E&A】オペ水、同盟ミッション、GotoFIGHTについて
今週のえんぱいあ(10月5〜11日)
・還ってきたオペ水の功罪
・同盟ミッションの活用法
・GotoFIGHT続報
皆さんこんばんは! JFC大将のZUMINです。今週の戦績は2勝1敗。
また来た製造祭に歓喜すれど、赤玉無さ過ぎて地団駄踏みましたw
水曜日開催の「還ってきたオペレーション停止スイッチ」が難しすぎるという声が多いですね。
金曜のハンマーフォールの方が全クリしやすいので、あれぐらいのレベルが理想なんですけど、運営の狙いはバランス調整?それとも課金誘導かしら。
20基地から全壊取らないと2周め入れないので、赤玉4個しか手に入りません。
赤玉抑制策のせいでイオン砲は作れないし、ソニックバリアのアンチハック機能も発動できなくなりました。
見よ、このストックを。
製造祭期間中作れたのは
ステルス装置×5、ドローンの巣×3、イオン砲×1だけw
◯◯無しでカンスト基地全壊取ったど!
という縛りプレイ推奨なのか?w
無料衛星砲なしとか、アルファなしとか、その時々の条件で戦い方を変えられる力量が求められるなら、ドMじゃないと無理ゲーということですね。
因みに打撃なし、アルファなしで113基地から全壊取ったリプはこちらです。
JFCでは、本部レベル低い方やサブ垢持ちメンバーに協力してもらって、各部隊空席が1つだけになるよう埋めてもらっています。
この作戦には次のメリットがあります。
・回転率が上がる
・ソロプレイヤーでも参加しやすい
・弱い対戦相手が引きやすい
単純比較ですが、
(勝利)5670ポイント、ダメージ量1300万→白12紫8黄12△12
(敗北)4455ポイント、ダメージ量1600万→白12紫12黄12△12
この結果を見る限り、勝敗に関わらずダメージ量が多いほうが素材のドロップ率が高いことが分かります。
何が言いたいのかって、
90分フルに戦い続ける必要はないということです。
最初に30分だけ戦って残り60分は放置でもオーケーw
攻撃した基地のレベルにもよりますが、1回あたり250〜300万ダメいきます(※)。
行軍には1マス3分かかるので、30分あっても2周が限度。
でも、それで十分。
総計1600万ダメージでレア素材12個ずつゲットです♪
※レベル低い基地はダメージ稼げません。高い基地を中心に叩きましょう。
今週はMSCorporationさんと一夜城さんにお邪魔させていただきました。
113攻略には色々なアプローチがあって本当に勉強になります。
今後もあちこちの同盟さんに遠征して、日々の気づきや情報を共有できたら幸いです。
お声かからなくても勝手に行くからね!覚悟してね!(寂しがり屋??
【週刊E&A】イベント、獲得の季節、Gotoファイトについて
今週のえんぱいあ(9月28日~10月4日)
・イベントについて
・獲得の季節について
・Go to FIGHTキャンペーンについて
皆さま、こんにちは!
JFC大将のズーミンです。
今週の戦績は2勝1敗、すんごい格下かジャンパー集団かで当たり外れが激しい一週間でした。
しれっと始まった「トマホークの暴走」イベント。
トマホークを使用して戦闘に勝利するとマイルストーン毎にプチ報酬がもらえるという内容です。
イベント期間中はトマホークの性能が大幅にアップします。なんと攻撃力3倍!耐久性7倍!
ん〜でも所詮トマホじゃんw
いやいや侮ることなかれ!
きっとアルファ付けたら化けるに違いない!と思ってやってみたのがこちらの動画↓↓
テコ入れしている時点で弱点を露呈しているんですけどね。トマホ好きな人、なにげに多いと思いますが、強化してもラバジャーに勝てないという残念感が残ります。
広告ボタンをタップしてCMを視聴するとマイルストーン毎にブーストアイテムが手に入るイベント。
8回視聴するともれなく30分有効のグローバルインスタントブーストが手に入るので、クイック回す時や対戦用援軍を召集するときに重宝しますよね。ところが、このイベント、唐突に消えることありませんか?
運営によると、アカウント毎にランダム発生する不確定イベントなので、必ずしも発生することが約束されているわけではないそうです。
ちぇー、バグじゃないのかいw
因みに、アカウントによっては、戦闘終了後に緑色の広告ボタンが表示されることがありますが、スターター向けに追加した仕様だった気がします。
1ゲームごとに広告を強制的に再生する他のゲームに比べたら、見るか見ないかの選択権がユーザー一任というところが良心設計なんですけど、確定イベントにして欲しいですね。
え、パクリですか?
はい、まぁそんな感じですw
他の同盟にお邪魔したいという気持ちが日に日に強くなりまして、行っていいのかなぁ、どうしようかなぁというソワソワ感をただ表明しただけです(オイ
JFCはプレステ15を達成してからは割と他同盟との行き来を奨励する雰囲気になっています。私も同盟員やサブ垢の育成をほったらかして武者修行に出たいと思います。
しゃーなし!
ズーミンの短期滞在を認めてやってもいいよ!という同盟さん、お声かけくださいまし。
よろしくお願いします(^▽^)/
今回は以上です。週明けにはマンティスのチャンピオン決定戦が始まりますね。そろそろアプデ来ないかなぁ。
【週刊E&A】部隊のコントロール、オメガの新スキン、今週の軍旗について
今週のえんぱいあ(9月21日~27日)
・部隊のコントロール
・オメガの新スキン
・今週の軍旗
こんにちは、JFCズーミンです。
気温が10度以上下がって急に秋めいて来ました。
対戦成績は1勝2敗。アフター製造祭はやはりハードモードか(汗)
さて、皆さん。ソニックバリアを先制攻撃する戦略はお試しいただけましたか?
A-10、ヘルファイア、衛星攻撃、ひと呼吸おいて、A-10、ヘルファイアです。
そばにタワーがなければ、二回目のA-10で折れます。
今回の記事は、部隊を誘導する方法についてちょっとしたコツを伝授します。
まずはこちらの動画をご覧ください。
部隊はフレアを使うか、A・B・Cのグループコントロールで誘導することができます。ここではグループコントロールの方に焦点を当てて説明します。
私は、Aグループに攻撃部隊、CnC2台にそれぞれB・Cグループに振り分けています。
Aとオメガは前衛です。
BとCは後衛なので戦闘の邪魔にならない限り放置します。
ポイントは前衛の部隊に細かく指示出しをすることです。
ストライカーは足が早く回り込む癖があるのですぐにバラけてしまいます。
「A」をタップしてオメガの背後に集まるようにしましょう。
連装砲の射程圏に踏み込む前に、しっかり集める。
敵のオメガが反応してベイから動き出したら、後方に下げて釣り出す。
これだけでも自軍の損失はかなり少なくなります。
そして、何より最大攻撃力で攻めることができます。お試しください。
先陣チャレンジの情報をまとめてみました。
課金者向けのイベントですが、推しのオメガの新スキンが来たら是非チャレンジしていきたいですね。
シーズン1…「ファルコンMK2ナイツ」、「ゴールデンバイパー」
シーズン2…「バジリスク」「センチネルゲイター」
シーズン3…「プレデターマンティス」
シーズン4…「ゼファー」
残るオメガは「巨人MK1・MK2」「ゲイターMK2」「バルカン」「スパルタン」です。
巨人やバルカン、スパルタンはあまり使う人がいないから後回しにされている感がありますね。
すると、次に来るのは「ゲイターMK2」でしょうか。
名前はそうですね…
「ゼウス」
ギリシャ神話に登場する全知全能の神です。爆弾の代わりに雷をブチ込むとかかっこよくないですか?w
今週の軍旗、やっと出ましたね。デザイン。
デザインが決まってなかったのか、変更するのを忘れていたのか。デフォルトの青地に白の鷹のマークが表示されているときは、大体のちに変更されます。ZYNGA七不思議のひとつw
ガウス戦車軍旗、ちょっとカッコいいからってメダル争いが激しくなってまいりましたw 私も狙ってみます。月曜の朝6時から勝負w
【週刊E&A】113攻略、オメガ、デイリーミッションについて
今週のえんぱいあ(9月14日~20日)
・113攻略最新テクニック
・オメガ育成日記
・デイリーミッション超速クリア
こんにちは、JFC大将のZUMINです。
今週の戦績は1勝2敗でした。敗北こそしましたが良い流れは作れたと思います。
本部レベル36、XP113のカンスト基地について私なりに攻略方法を探ってきました。どうもソニックバリアをへし折らない限り勝機はないと見て、まずはこの塔を確実に破壊する方法を考えてみました。
実はソニックバリアは攻撃コマンドだけで破壊できるってご存じでしたか?
それもある方法を使うと、ファルコンのバリアをかいくぐって、確実にへし折ることができます。まずはこちらの動画をごらんください。
使用するコマンドは、A-10、ヘルファイア、衛星攻撃のみです。EMPは使用しません。あらかじめHPを削り、敵オメガがファルコンかどうかを見極めてから追撃して破壊します。この方法ならコマンドポイントが枯渇することなく、タイムロスも少ないのでスムーズに攻略できます。ぜひお試しを!
防衛用と攻撃用でオメガを別々に配備できるようにして欲しいと思ったことありませんか? 以前から要望出しているのですが、無理かしら。やりがちなんですけど、育成中のひよっこオメガがセットされたまま同盟戦争が開戦してしまうパティーンw 同盟ミッションみたいに準備期間中に変更できるようにして欲しいです。
現在レベルMAXのオメガは3体。バイパー初期型、ファルコンMK2とマンティスです。いずれも戦場では良い働きをするのですが、いかんせんユニットに囲まれると弱いんですよね。そこで頼れるアニキ、アリゲイターさんの登場です。バリアと範囲攻撃持ち、MK2に至ってはデコイが飛び出て攻撃もしてくれるとか防衛に持ってこいじゃないですか。とりまレベル8に上げて防衛に向かわせたところ、ホロゲイター出る前に死亡。説明を読むと、20秒も攻撃に耐えないと出てこないとか引きこもりか!w
デイリーミッションの課題の中で「ゲッ」と思うものありませんか? 私なりにワーストランキングを作るとこうなります。
1位 巨人XP500稼ぐ(巨人限定という縛りプレイ)
2位 羽2個作成(合計2時間もかかる)
3位 カモフラージュ14回(じゅ、、どんだけ!)
ですw
時間かかる上に面倒くさい。ゴールド払ってもいいから違うのと取り替えてくれ!wと思うわけですよ。これも、ある方法を使うと結構時短できますよーっというのが下の動画です。
世界地図上に「まさかの展開」がない場合は基地を何個かつぶして、また生えてくるのを待ちましょう。基地はランダム発生ゆえ、うっかりこの美味しい基地を潰さないように注意しましょう。
ここまで読んでくださり有難うございます。また来週お会いしましょう(*^^*)bye bye!
【週刊E&A】先陣チャレ第4弾、ウォーロードリーグ、プレステ15について
今週のえんぱいあ(2020年8月31日〜9月6日)
・アプリアップデート ver1.102,1358965
・ウォーロードリーグ ルール改定
・JPNfarming club プレステ15到達
こんばんは、JFCズーミンです。
告知!今日から週1ペースでブログを更新します。
記事の内容がいいね!と思ったら購読よろしくお願いします(._.)
topic1-アプリアップデート
さて、アプリのアップデートに伴い、課金者向けイベントが始まりましたね。
Vanguard Challenge - Steampunk Season
例によってシーズンパス(610円)を購入することでしか獲得できない無敵ブースト、アップグレード特典、新スキンなどが用意されています。
今回の新スキンはファルコン用、その名も「ゼファー」。
ギリシア神話に登場する風の神々の中でも春と初夏の風を運ぶ西風ゼピュロス。英語だとゼファーと読みますが、FFのセフィロスはここから来てるのかしら?
ちなみにアプデ情報に記載されている「スチームパンク」というのは、にわか知識ですが、蒸気機関を動力源とするSF未来という理解で合っていると思います。
進撃の巨人の立体機動装置とか、NHKのムジカ・ピッコリーノのファッションとか相通じるものがありますね。歯車や排気筒とか機械的なものと中世風の衣装がツボにハマる人は是非チェックしてみてください。
今回のアプデに伴い、バグが修正された模様です。
前回の先陣チャレで新登場の無敵化ブーストを使用したところ、生産や訓練ブーストが適用できなくなり、アイテムインベントリを圧迫するので廃棄を選択すると「エラーコード5」落ちするという状態が発生しました。
これを呪いと言わずして何と言いましょうww
運営に報告したところ、下記の返答がありました。
うん、まぁそうですよね。
解決して良かったです!
topic2-ウォーロードリーグ ルール改定
2つ目の話題は、ランダムでリーグに選出されるウォーロードリーグについてです。
実装された当初は、単純に勝利したクイックマッチにおけるオメガXPの総量で競うリーグでした。
ここ2週連続でウォーロードリーグにメイン垢で参戦していますが、リーグスコアの計算方法が変わっていました。
つまり、加算スコア=5×スター数+オメガXP÷6ということです。
当初レベルMAXのオメガだとXPが稼げないため、スコアとして加算されませんでした。新ルールでは、スター数ごとに一定のスコアが入るようになっていますね。
ズーミン的には、リーグ中XP2倍ブーストがかなりお買い得だと思っています。通常75Gで2回戦闘でオメガを使うと経験値が増えるという内容ですが、50Gで5回も効果が得られます。買うとリーダーボードにマークが表示されて恥ずかしいんですけどねw
topic3-JPNfarming club プレステ15到達
ついにこの日が、、。
新しいプレイステーションのことではありません。
同盟の盟主としてこのプレステージまで進めたことを誇りに思っています。
本当にメンバーには感謝の念しかありません。ありがとうございました!
同盟のプレステージシステムが実装されたのは2017年6月です。
かれこれ3年もかけてレベル15に到達したわけですが、古参メンバーも大分減ってしまいました。
オフ会を何度か開催して旨いお酒を飲み交わしたのは良い思い出です♪
今後の目標は、個々のメンバーのスキルアップが主軸になります。
ズーミンとしては打撃部隊8枠を使って、最大攻撃力を出す戦術を解明したいですね。
現在JFCでは、火木土の定例対戦に参加していただけるゲストを募集しております。
募集要項はこちらです。
・本部レベル、サブ/メイン垢問わず。
・攻撃用オメガはファルコン以外で(あくまでも希望)。
なぜファルコン以外なのかと言いますと、ファルコンってぶっちゃけ単体だと弱くないですか? 攻撃力はオメガの中でもダントツで低いので、序盤チマチマした展開になるじゃないですか。あれが、どうも性に合いませんw
使いこなせないことを棚に上げますけど(オイ)
上手い人は、ドローンにカモフラかけてフレアで中心部までスニーク、ファルコンの無敵化バリアと興奮剤でかき回す、なんて芸当使います。あれねー何度練習しても上手くできないし、私は違う道を進むことにしましたw
とにかく、誰でも簡単に真似できる113カンスト基地攻略というテーマでオメガの活用法とかコマンドの使い所とか探りたいんですよね。腕自慢大会をJFCで連日開催していますので腕に覚えがある方は是非ご参加くださいませ。
空軍合宿をしてくださる同盟さんいましたら、ちょっとだけ興味あります、すみません、めっちゃ興味ありますのでお声掛けください。どっちだよw
長々と書きましたが、今後は定期的にアプデ情報・バグ速報・攻略ネタを中心に週1ペースで更新してまいります。乞うご期待ください!
【イベント情報】オペ水リニューアルと先陣チャレ第3シーズン
おはようございます。
今回の記事は直近公開された公式動画の解説です。
1.
まずは、オペレーション停止スイッチ(毎週水曜開催なので略して「オペ水」)がリニューアルして帰ってくるそうです。
REDUXってなんだろなと思って調べてみました。
よく映画やゲームのタイトルに使用される言葉で名詞に付いて“戻ってきた○○”という意味だそうです。
既存のオペ水と何が違うの?ということですが、ざっくりまとめると
・攻略する基地は22→20拠点に変更(毎週更新)
・勝利スターをカウントし60スターでコンプリート
・新しい報酬として「無料衛星攻撃1(1時間)」が追加
です。
さすがにイオン砲はただでくれなそうですが、威力は軍需工場のレベルに依存されるのかしら。内容は毎週変わるということなので、今までみたいにオメガ投下して放置プレイという適当な遊び方はやめた方が良さそうですねw
2.
続いて、新スキンが手に入る課金者用イベント「VANGUARD CHALLENGE SEASON3」がやってきます。
今回新たに追加されるスキンはこちら。
「プレデターマンティス」ですって。中二病の心くすぐるネーミングセンスw
オメガは好き好きなので今回もスルーしようと思ったあなた!
運営も考えて新たなブーストを追加します。
「FORTIFIED DEPLOY ARMOR」
このブーストを適用した部隊は、戦場配置後の8秒間と回復コマンド使用後の4秒間無敵になるという素敵な効果があります。
戦略上、「無敵」になるというのはかなりメリットが高いですよね。
バイパーの集中砲火や連装砲の攻撃も回復コマンドでキャンセルできるということになりますし、本部施設に急襲をかけるときも有効ですね。
回復コマンドをずっとかければずっと無敵なのか、このブーストの使用期限はどれぐらいなのか、気になりますが、詳細はいずれ明らかになるでしょう。
アップデートを待て!