バグ速報|Empires&Allies

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スマホゲームEmpires&Alliesのバグや仕様に関する記録とか

【アプデ予報】E&Aの新しいイベントと今後の展開について

www.youtube.com

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❏新イベント"Operation Manticore"

 Even since the GRA rose to power the world has fallen into an endless war.
 ADF has proved itself worthless in this conflict.
 That's why we are here to put an end to this war.
 We are Manticore special forces corps.
 Commander we don't have much intel on this new enemy
 They are targeting the key ADF facilities as if they are looking for something specific.
 We have to find out what drives them before it's too late. Commander it is time to strike back.

(日本語訳)

 GRAが発足してからも、世界は終わりのない戦争に陥った。
 この紛争でADFは役立たずであることが証明された。
 だから我々はこの戦争を終わらせるためにここにいる。
 私たちはマンティコア特殊部隊。
 司令官よ、我々はこの新しい敵に多くの情報を持っていない。
 彼らは、特定のものを探しているのか、ADFの重要施設を標的にしている。
 取り返しがつかなくなる前に彼らの策動を突き止めなければならない。司令官よ、反撃の時だ。

 

❏そもそもE&Aの世界観ってどんなの?

 ざっくり言うと、南アフリカを足がかりに、世界を震撼させている国際テロ組織「GRA」を駆逐し、世界の勢力図を塗り替えていくのがメインストーリーです。ADFはGRAの支配に抵抗している防衛組織のことを指します。中央司令部から無料のサプライズ投下が届いていますだって? 一定期間ログインしないと通知が来て、ログインするとタダでクレートがもらえますよ〜。

 世界地図でPVPやPVEをこなしてボス戦に勝利していくー。直近のアプデで、ミッション変更の発動条件が明示されましたね。日によってミッション変更できたり出来なかったりして、なんでだろうって疑問に思ったことはありませんか?

 おそらく紛争地域全体の数量が決まっていて、GRA支配からの解放を一定こなさないと「ミッション変更」という戯れは許さないということでしょう。

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❏このゲームのちょっと先の未来について

 4月1日に色んな画像が出回りまして、やれレベル上限が18に解放されたオメガユニットだの、HQ29へのアップグレード費用だの、それはそれは本物と見紛うほど精巧なものでした。

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 どうなんですかね?

 まぁ、間違いなく本部レベル29と30は今年中に追加されるでしょうし、れべ15のバイパーやファルコンが当たり前になってきたので、上限解放という線はかなり現実味のある展開ですよね。

 引退者続出していますが、新規参入者はどの程度いるのでしょうか? HQ20辺りまで一足飛びに上達するも、どんどん難易度は高くなるばかり。対戦をハシゴしているジャンパー同盟が圧倒的に有利ではあるものの、やっぱり勝敗を分かつのは対戦参加者の想いだと思うんですよね。

 3分という制限内でステルスに隠れた敵の防衛を突破して旗3本を奪取する快感。誰かの取りこぼしをフォローして、間一髪の差で完全制圧をかすめとったときの興奮。E&Aはいい大人が、ドキドキハラハラしながら戦況を見守ることが出来るゲームです。

 これはリアルなスポーツと同じですね。

 まだまだ次がある、というワクワクがあります。期待してるぜ、ZYNGA

 

【スパム?】 運営のツイッターマンティコア連呼しててワロスwww

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【FAQ】オメガユニット: アリゲイター

注意: アプデはゆっくり展開しているため、他のプレイヤーよりも早く早期アクセスが来る場合もあります。今後すべてのプレイヤーが利用できるようになります。


Q. アリゲイター(以下ゲイター)とは何か?
A.
 ゲイターは4番めのオメガユニットです。

 中距離射程のユニットで、ガトリングガングレネードランチャーで大量のダメージを敵に与えることができます。前者は単一の標的に集中してダメージを与えますが、後者は範囲内の複数の敵に爆破ダメージを与えます。

 ゲイターは同時に二つの武器を使うが、グレネードは一発放つとリロードに時間がかかります。ガトリングは弾倉が大きいため、射速もリロードも速いです。

 ゲイターはシールド発生装置を内蔵しており、きなダメージを受けるとシールドを周りに作ります。このシールドは、一定時間敵のダメージを防いでくれます。

 

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 オメガユニットは特殊能力があります。この超人的な能力はアナタ次第で戦況を変えることが出来ます。

 ゲイターの超能力はオーバーヒート(過熱)!* 

*過熱。なぜか「負荷」と日本語訳されていますが、巨人の能力"OVERLOAD"と混同しているフシがありますw

 

Q. ゲイターの特別な能力とは?
A. “超能力: OVERHEAT”を使用すると、広範囲に大ダメージを与えるマグマ爆弾を発射します。この爆弾は、大きなダメージを与えるだけでなく、破壊しれきれなかった敵兵や施設に対して、一定時間炎上ダメージと減速、ダメージ減効果を与えます。

注意: オーバーヒートはチャージするのに6秒かかり、13秒後に再充填されます。(ゲイターのレベルが上がるとリロード時間は減少する)

 

Q. ゲイターを手に入れるための最低レベルは?
A. 本部レベル8で利用可能で、ロボティックベイ、巨人、バイパー、ファルコンもアンロックされます。 


Q. 巨人、バイパーやファルコンを先にアンロックする必要はあるか?
A. ありません! オメガユニットはどの順番でアンロックしても大丈夫です。

 

Q. ゲイターをアンロックする方法は?
A. サイバネティックコアを集める必要があります。最初のオメガユニットは200コア。二番目、三番目、四番目は400コア必要です。

 

 

Q. ゲイターのレベル上げ方法は?

A. オメガユニットは、戦闘でダメージを与えたり受けたりすると経験値を獲得します。またディフェンスモードで防衛に成功すると経験値を獲得します。

 ゲイターはレベル15まで上がります。経験値倍増ブーストを使うことで早くレベルを上げられます。

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アリゲイターの使いみち
 メイン垢に早期アクセスが来たので、さっそく使ってみました。
 ゲイターは、巨人とバイパーのハイブリッドですね。飛行ユニットも攻撃できるので、フラッグ部隊を処理できるのは特筆すべき点かと思います。オーバーヒートを撃ち込む時にターゲットを直近の敵兵又は施設に銃口を向けるのが気になります。バイパーの集中砲火より射程が短く、思っていたのと違う方向に攻撃することがあります。周回しているフラッグ部隊に振り向きざまシュートすることも…。
 
 シールド発動条件が一定ダメを受けることなので、被ダメがかさみ瀕死になっても巨人のようにリカバリーできないのが難点です。本部施設や主要施設を破壊したら、速やかに自軍を展開して基地全壊を図りたい。
 対オメガでは、オーバーヒートのデバフ効果が効いているのかいまいち分かりませんでした。パルスが効かないオメガの動きを鈍化させ、攻撃力を下げることができるのなら、ストライカーやドローンなどで急襲しやすくなるかもしれません。継続時間が初期の4秒からいくらか延びてくれれば、レベル上げするメリットはあるかもしれませんね。

ver1.56.1080596 / 第四のオメガユニット GATOR

 ご無沙汰です。JFC大将zuminです。

 今回は久々の更新です。

 この間のアプデと新オメガについて、ざっくりまとめましたのでご参照ください。

 

 ゲームアプリのアップデート

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 ver1.54(画像左)については新要素の追加はなく、アプリの動作が不安定すぎて、度重なる修正を加えた内容になっています。

 ver1.56(画像右)で、第四のオメガユニットが実装されました。アンドロイドで先行的にリリースされ、iOSは一日半遅れとなりました。このタイムラグにより、対戦やハンマーフォール作戦で相手を攻撃できないという弊害が生まれましたね。

 基本的にアンドロイド→iOSFacebook Gameroom(PC用)という順で新バージョンがリリースされるのですが、アップルの審査が厳しかったのか、iOSが大分出遅れてしまいましたね。

 

新オメガユニット公開

 気になるオメガの能力ですが、動画が公開されましたのでひとまず速報します。

 FAQがいずれ公開されると思いますので、入手方法やレベル上げ、能力やステータスについては後日詳述します。

 

youtu.be

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 オメガ名 GATOR(日本名:アリゲイター)

 武器は左手にGAU-33「イコライザー」と右手にAZ-197「ヴァルカン」。

 特殊能力は「OVERHEAT(日本名:負荷)」、範囲攻撃+デバフ。

  シールドを張っているように見えるのは巨人のような無敵能力があるのか?

 アンドロイド版のアプデ履歴に「影響範囲の敵は大ダメージを受け、動きが鈍り、与えるダメージが減少します」という記述があります。ステルス戦車やファルコンの麻痺効果と比べるとインパクトに欠けますが、今までにない特殊効果ですね。

 GATORはステータス次第で化けそうですが、一撃必殺のバイパーや守護神ファルコンの侵攻をどれだけ防げるかで真価が問われそうです。

 

 続報を待て!

 

 

 

同盟対戦で勝つためのヒント

  こんばんは。JFCのなんちゃって大将ZUMINです。

 

 今回は同盟対戦で勝つためのヒントについてまとめてみました。

ポイント

 ✓ マッチングの基準はXPの平均値!

 ✓ さくらをエントリーさせよう!

 ✓ 勝つための作戦を立てよう!

 

 まず、皆さんE&Aにおける戦争のマッチング基準についてご存知でしょうか?

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 本部レベルだと思いがちですが、実は戦争参加者の平均XPレベルに基づいています。長い時間かけて検索してもベストな相手が見つからなければ、非常に弱い相手か非常に強い相手とマッチする可能性があります。

 先日ファームでマッチングした対戦では、本部レベル28の数が明らかに違いました。自軍には3人しかいないのに、敵軍には18垢もいました。

 マッチングに要した時間は1分弱。これがベストマッチだとぉ〜なんたるアンバランス!

 ちょっと計算してみたんですよ。

 私の同盟では、平均XPが64.2でしたが、相手は70.9でした。

 うーん、XPレベルの平均値説、ちょっと適当かも。JFCでは毎回スプレッドシートで対戦表を作成しているので、今後はXPの平均値をデータとして取って見ようと思います。

 

 最近、ゴリゴリの高層赤壁基地が多いですよね。ジャンパーの規制がないので仕方ありませんが、アルファでガチガチ、オメガもマックスレベル、おまけにステルス装置付き。運営さん、パワフルなブースト使えばいいじゃんて言いますけど、ジャンパーは同盟をハシゴしてクイック対戦並に対戦こなしているから、資源もレア部品(軍需工場用)も潤沢なんですよ。フェアじゃないですよね。

 

 ジャンパーのやり方は単純明快です。

 マッチングの時間と開戦場所(同盟名)をお知らせして、あちこちの同盟で対戦検索を行います。

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 こんな感じで開戦時間や戦利品の回収時間をリスト化して共有すると分かりやすいですね。

 

 まぁ、彼らは近いうちにやることがなくなるので、さっさとリタイアしてくれると嬉しいですねw

 こちらの対抗策としては、地道に基地強化に励むことと、もうひとつ。

 弱小基地をマッチングに入れることです。

 これは、XPの平均値を下げるために入れますので、施設や部隊を強化しなくていいです。先日の垢スイッチバグの際に生まれたサブ垢を活用してはいかがでしょうか。

<参考>

  XP80×20人→平均XP80

  XP80×18人+XP10×2→平均XP73

  XP70×20人→平均XP70

  XP70×18人+XP10×2→平均XP64

  XP60×20人→平均XP60

  XP60×18人+XP10×2→平均XP55

 

 低レベルの垢には、開戦したらすぐにステルス配備基地に突撃させましょう。装置の位置やドームの中身、オメガの有無などを偵察させるのが目的です。これを巷では"SUICIDE ATTACK(=自爆攻撃)"と呼ぶみたいです。

 

 最後に、同盟対戦はやはりチーム戦なので作戦練りたいですよね。

 好きに攻撃させると、攻撃先が被って攻撃権を無駄にしてしまったり、レベルの高いプレイヤーがとんでもない格下を攻撃してしまったり、チームプレイが上手く機能しなくなります。

 JFCでは毎回敵の戦略を事前に把握して情報共有しています。攻撃が被ることはありません。作戦ひとつでメンバーの動き方は変わるので、大将としてはメンバー一人ひとりの参戦が嬉しくて、勝ち負けに関わらずウキウキしてしまいます。

 興味がありましたら是非入隊してみてください。初心者でも大歓迎です!(^o^)!

 

 同盟検索→JPN farming club, JPN fighting club

垢が切り替わらない事象について

  • バグ発生中!

 問い合わせが多いので現在発生しているバグについて対処方法をお伝えします。

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 複数垢でプレイしている方にしか関係しないことですが、12月20日頃からアカウントが切り替えようとしても同じ垢の基地画面から抜け出せないという事象が発生しています。

  この問題は運営によって既に対処済みで、ゲームアプリを一旦削除した後に再インストールすると復旧します。ただし、注意点があります。ゲームアプリを削除する前に必ず、FacebookかGameCenter(iOS)又はGooglePlay(Android)の連動をオンにしましょう複数アカウントをお持ちということは少なくとも一度は連動をオンしていると思われますので大丈夫かと思いますが、事故防止のため設定画面で連動がオンになっているかご確認ください。

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 このゲームでは、アプリを再インストールするとチュートリアル画面が始まり、新しいアカウントが生成されます。最初の基地を攻略すると設定画面に移行できますので、再び連動をオンにしてアカウントを切り替えてみましょう。

 

  • アカウントの削除方法 

 ちなみに不要なアカウントの削除方法ですが、現状としては設定>ヘルプ>プレイヤーサポートで運営に削除を依頼するしかありません。但し、完全に削除されるわけではなく、アカウントの選択画面において「Retired◯◯」(リタイア)と表示されます。

 

 おそらくゲーム内でマイナーアップデートして問題を解決したと思われますが、まだPCのGameroom版は復旧していないっぽいですね。PC版はいつも後回し。困ったものですね。

 

  • E&Aの最新情報について

 Zyngaは各種SNSやFAQプラットフォームで情報を発信しています。またプレイヤーフォーラムというコミュニティサイトでプレイヤーとデベロッパー間で情報交換を行っています。

 すべて英語のため、日本人プレイヤーにはとっつきにくいので、私も微力ながら情報を収集し、発信しています。

 はてなブログでは、なるべくまとまった情報をお伝えしています。速報性が高いのはTwitterアカウントの方ですので、情報に飢えている方、是非フォローをお願いします。

twitter.com

 

 JFCは同盟JPN farming club/JPN fighting clubの略称です。

 ホームページもありますので、よかったらお越しくださいませ。

zumin1104.wixsite.com

【FAQ】本部レベル27&28

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Q: 本部レベル27及び28では何が新しいの?
A: アップグレードするとほとんどの施設、ユニットそしてコマンド能力をひとつ強化出来ます。

  また、施設の機能が強化され、耐久度も向上します。

■アップグレードリスト
HQ27:
● 各生産施設
● 各貯蔵施設
● 警備棟
● ドーム
● 大砲
パトリオット
● レールガン
● 連装砲
● 研究機関
● 貯蔵バンカー
● 兵器訓練所

HQ28:
● 燃料備蓄庫
● 警備棟
● ドーム
● 大砲
パトリオット
● レールガン
● 連装砲
● 研究機関
● 貯蔵バンカー
● 兵器訓練所
● 軍需工場
● 壁
● 本部タレット

*ラリーフラッグは変更なし。運営に寄るFAQ訂正。

HQ27
● ステルス発生装置
● ドローンの巣
● イオン砲
HQ28
● ドローンの巣
● イオン砲

 *ボーナスコマンドポイントは変更なし。運営に寄るFAQ訂正。

 

■新ユニット — ラベンジャー M8
ラベンジャー M8は、陸上ユニットと地上ユニットの両方を攻撃して、敵ストライカーとレールガンに弱い装甲型ビークルです。敵ユニットのグループに対して効果的です。 HQ28でロックを解除します。

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■新防衛施設 - EMP Tower

HQ27でアンロック。

Q: EMPタワーの能力は?
A: この施設は広範囲に接近する敵をスタンさせ、カモフラージュした部隊を発見します。

Q: どのタイプのユニットが影響を受けるか?
A: 地上、空中ユニットとオメガユニットです。

 

■新防衛施設 - Bastion Tower(日本語ではアーセナルタワーと表記)

アーセナルタワーはレベル28でアンロックされます。それは、周辺の建物の耐久度を大幅に向上させ、ダメージを微かに増やす。戦闘で破壊されると、効果はなくなります(増加分のHPがダメージとして引かれる)。

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Tagged: HQ 27 & 28
HQ level upgrade 27 and 28 - FAQ — Empires and Allies

本部レベル27&28情報

youtu.be

 

 ご無沙汰しております。JFC広報のZUMINです。

 今回は、今度のアプデで追加される本部レベル27&28の情報についてお知らせします。

 動画によると、新しい施設とユニットが追加される模様です。

・新ユニット「RAVAGER8」(侵略者?)

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 運営のツイートでは、長距離ミサイル搭載の移動砲台という情報があります。動画では11枠の部隊滑走路にて配備されているので、通常のユニット(援軍にも使えますね)ということが分かります。

 

・新施設①「EMPタワー」

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・新施設②「要塞タワー」

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 新施設の詳細は現時点では全く不明です。動画の冒頭のシーンで、ユニットがボコボコに撃退される模様が流れますが、新施設の動作確認は取れませんでした。アルファタワーには施設HP・ATK増強効果があるので、EMPタワー=ビリビリ攻撃、要塞タワー=施設攻撃速度アップとかですかね?

 

 アップデート後にFAQが公表されると思いますので、詳しい情報については今しばらくお待ち下さい。ブログでは、なるべく情報を整理して、まとめたものをお伝えしますが、Twitterの方が速報性が高いので、よかったらフォローをお願いします。ではまた!

 

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