バグ速報|Empires&Allies

スマホゲームEmpires&Alliesのバグや仕様に関する記録とか

【アプデv1.88,1243710】新オメガスパルタン、基地の配置エディタ追加!

ご無沙汰しております。

JFC大将のZUMINです。

 

急に涼しくなってきましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか?

Facebookのグループにはちょいちょい情報をアップしていましたが、こちらのブログでは久々の投稿になります。

 

大きなアップデートがありまして、本日から実装されましたので詳報していきたいと思います。

 

1.もしかして最強?オメガSPARTAN登場!

スパルタンは、地上用の重機関銃、対空および対オメガ用のロケットポッドが肩に取り付けられており、さらにサンブレードを備えています。 経路内のあらゆるものを蒸発させるためのプラズマビームが強力です!

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LV5のステータス

「サンブレード」は敵の施設、建物、および車両にプラズマビームを発射する長距離武器です。その射程距離はスパルタンの主要武器を凌駕し、時間の経過とともに大きなダメージを与えます。

そしてここがポイント!ダメージは20%に軽減するものの、アリゲイターのシールドも貫通できます

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スタン効果もあるなんて聞いてないお!

サンブレードを使用すると、範囲内のターゲットを以下の順で優先的に攻撃するそうです。
→オメガ、イオン砲、レールガン、大砲、連装砲、防衛施設、本部ビル、地上部隊、その他の構造物

したがって特定の構造物を攻撃させるには、あらかじめOmegaコントロールグループでターゲットを選択するのがコツです。

ビームは4秒間発射されます。単体攻撃ですが、一つの目標を破壊すると別のターゲットを攻撃するため無駄がありません。攻撃力が高いため、3〜4個の施設を破壊することができます。

 

・過剰殺傷とは?(この直訳辞めようよw以下オーバーキルでw) 

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LV5でアンロック

サンブレードはクールダウン時間がある特殊能力です。

レベル5になるとオーバーキル機能が解禁となり、クールダウン完了後3秒チャージしてから能力を使用するとダメージが3割増しになります。チャージが完了する前に能力を使用すると、ダメージは増えませんので注意が必要です。

 

エナジー装甲とは?(26866のHPパワーの、、なんだって?)

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LV8でアンロック

相変わらず意味不明な日本語の羅列にはてなマークが浮かびますが、説明させていただきます。

 

レベル8になるとエナジー装甲機能が解禁されます。

これは、クールダウン完了後8秒チャージすると、一定ダメージを相殺する防御能力が発動するということです。8秒というのは、オーバーキル発動からさらに5秒チャージすると発動するという意味です。

サンブレードを使用後、クールダウン時間+8秒待てば、再びエナジー装甲が発動し、装甲のHPが回復します。

ちなみにこの装甲のHPはスパルタンのレベルに比例して増えます。

レベル8の時点では装甲の耐久度が26,866ということですね。

 

・早期アクセス開始!

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本日からスパルタンがゴールドにより購入可能です。

この早期アクセス期間を逃すと、地道に同盟ミッションでコア集めをしなければなりません。

また、レベル1から育てることになりますので、他のプレイヤーを出し抜くためには課金あるのみです!(回し者かw)

早期アクセス期間中、価格は少しずつ下がりますので、いま保有しているゴールドが微妙に足りない方は、期間終了間近を狙うのも手です。

 

スパルタンの経験値入手法は他のオメガ同様、攻撃と被ダメージに応じて決定します。

地道なレベル上げが必要ですが、オペレーション停止スイッチ(12)塹壕を進めという基地で奇襲隊に突撃させると経験値貯めやすいです。

なぜかって?

スパルタンは武器を3つ持っていますが、あくまでも単体しか攻撃できません。

塵も積もればという話で、スパルタンの体力は見る見るうちに削られます。

様子を見て撤退しましょう。一回の戦闘でXP100以上稼げます。

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スパルタンに火炎放射器もたせたら良いのにw

 

2.待ってました!基地の配置エディタ機能

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編集したり保存した配置に切り替えたり自由自在!

この基地エディタが非常に優秀です。

画面右下の鉛筆アイコンをタップすると、3つの保存した配置と3つのコマンドが表示されます。

・「配置を編集」「配置をコピー」「有効に設定」

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レベル表示はいいけど、数字が大文字なのか改行してしまってますw

右端のメニューで以下のことができます。

「消去オフ」…オンにして施設をタップすると下部の建物パネルに収納されます。

「全て削除」…配置したすべての施設を下部のインベントリに収納します。

 「偵察ビュー」…真上から覗いた様子。緑床が表示されるので円形樹林の穴を見つけやすい。

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俯瞰図

 「後で終了」…編集途中でも保存できます。ただし、 未配置の施設が一つでもあると有効化できません。

「キャンセル」…編集中の変更をすべてキャンセルし、元の状態に戻します。

 

[総評]

さっそくレベル5のスパルタンを購入し、使用してみました。

事前に公開された動画を見ると、バルカンが火炎放射器をビームに持ち替えただけではないかと思いましたがトンデモナイ!

スパルタンは間違いなく強いです。能力発動してからチャージ完了するまでに時間的なロスはあるものの、その広い射程と高い攻撃力は使いようによってはかなり有用です。

あらかじめ対象を選択してサンブレードを放てば、無駄なく脅威を排除できます。

オメガだけを集中的に攻撃したいときは、対象を選ばずにただ能力を発動すればいいというのも何気にプラスポイントだと思います。事実上のオートエイムw

あのタフなゲイターも、スパルタンの能力の前では形無しです。シールドを貫通するならもはや無敵ではないですよね。

エナジー装甲についてはおそらく巨人の能力と同じだと思います。装甲が破られて初めて本体にダメージが入るようになりますので、レールガンに狙い打ちされて出落ちパターンも減るのではないかと期待しています。

 

基地の配置エディタは本当に心待ちにしていました。

前々から計画は明かされていたのですが、実装されてみると、ク◯ク◯というゲームにそっくりではないかw

使い勝手がいいので、お願いだからグ◯ーみたいに訴えられないでねw

3つまで配置をストックできるので、1つは通常用、1つは対戦用、残る1つはお試しで編集して、適宜切り替えるといいと思います。

すべての施設を片側に並べる配置を作っておくと、基地建設の進捗確認に使えますし、ブラフにも使えますよw

これからはトリックアート配置とか面白い基地に出会えそうですね。

 

これから秋の夜長は基地エディタとにらめっこすることが多くなりそうですねw

さて、今日はここまで!

バグ報告などありましたらBBSまでお寄せください。

6821.teacup.com

またFacebookのファンクラブにご参加くださいますと最新情報にコミットできます。

www.facebook.com

【FAQ】 チャンピオン決定戦

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司令官殿!アプデですよ!

久々の登場ですね、エヴァ中尉w

相変わらずタブレットは下向きなんですね(違

 

www.youtube.com

さて3日後に始まる「チャンピオン決定戦」とはどういうモードなのでしょうか。運営からFAQが公表されたので、例によって内容をトレースしていきたいと思います。

 

・Arena of Championsとは

週ごとに点数を競い合うシーズンイベントです。決定戦に参加しているプレイヤーは防衛と攻撃の両方で「その週のオメガ」を使用します。

 

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オメガユニットを用意して敵基地を攻撃しましょう! 週の終わりまでに高得点を獲得し、リーダーボードにおいて上位に残れば特別な報酬がもらえます。

 

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 ↑ダメージを与えれば与えるほど点数は高くなります

 

・leaderboardについて

リーダーボードにおけるランキングはプレイヤーが獲得した点数に応じて決まります。

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 ↑点数は毎週リセットされます

 

・tiersについて

週末のランクに応じて上位の階層に昇格したり、同じレベル帯に留まったり、下位に降格されます。

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  • 普通レベル
  • 上級レベル
  • エリートレベル
  • 伝説レベル

すべてのプレイヤーは普通レベルから始まります。一度にひとつしか階層は進みません。シーズンが終わるとすべてのプレイヤーの階層はリセットされ、普通レベルから始まります。

 

ルール1 Weekly Omegaを使用せよ!

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リーダーボードで指定された「その週のオメガ」を使用しなければアリーナには参加できません。指定オメガをアンロックすることが参加条件です。

 

 

ルール2 クイックマッチはノーカウント!

あくまでもリーダーボード上の対戦相手を攻めることが条件です。

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 ↑右端のアイコンをタップして偵察します

 

・報酬について

アリーナで獲得できる報酬は以下の5種類です。

  • アルファオメガブースト
  • エヴァ中尉の打撃部隊(!)
  • アリーナクレート (プレイヤーのランクに応じて中身は異なる)
  • 量子コア
  • 燃料、物資、鉄鋼、テクといった資源

 

エヴァ中尉の打撃部隊とは?

獲得後4日間使用可能になる打撃部隊です。

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 ↑エヴァちゃんは勝手に来て4日後に勝手に帰ります。行かないで!(迷

 

・アルファオメガブーストとは?

20回分の戦闘においてオメガのHPとダメージ量を増加させます。種類は3つ。ゴールドだとHP18%、ATK20%増量します。

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 ↑アイテムインベントリからドラッグしてロボティックベイに適用します

 

 

・アリーナ専用ブースト

  • オメガ自動回復 15分間無料でオメガ修復
  • インスタントXP 400Gで2000オメガXP獲得できる
  • コマンドポイントブースト 30分間コマポ+10pt
  • ガンシップブースト 15分間毎回X250攻撃機が1度使える

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 ↑回復とXPブーストは指定オメガについてのみ適用されます。攻撃機はアリーナ内の戦闘でしか使えません。

 

ルール3 つまり同じオメガで戦い合うということ!

いちいちロボは切り替えなくてもアリーナで攻撃を選択すると自動的に「その週指定のオメガ」に切り替わります。防衛側の基地も違うオメガを配備していたとしても同じオメガに切り替わります。防衛オメガのHPはつねに完全回復した状態になっています。

 

リーダーボードには推奨相手という表示があります。これは比較的防衛レベルが低く攻略しやすい相手を指します。推奨相手を打ち負かすと普通の対戦相手より多くの資源が獲得できます。

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 ↑一位は血祭り決定?w

 

 以上です!

イベント乱立でUI画面がアイコンだらけ!ミスタップ地獄ですわw

ハッキングのせいでアイアンドームもステルス装置も抑止力足り得ず、毎日ぺんぺん草も生えないくらい更地と化している我が基地には朗報かしら。

同盟対戦の開戦に備えて部隊をリクエストしたりオメガを修復したりしなきゃなのに、ガンガン攻め込まれるので最近シールドの売れ行きが好調ですねw

クイックとは一線画したイベントが増えることで少しでも戦禍から免れるのなら新イベント大歓迎ですね。

 

アプデ後はバグやグリッチが多いのでお気づきの点などありましたら情報をお寄せくださいまし。ではまた!(*´ω`*)

【アプデ後】やっぱり遠隔操作はカオスを生む

皆さんこんばんは!

HQ33と34関連のネタをまとめてみました。

 

前回の記事でお伝えしたように、遠隔操作コマンドがチート級に強力なので、既存の基地配置が一気に弱体化してしまいました。遠隔操作による同士討ちが敵基地にカオスと混乱をまねく。あれだけ苦労したソニックバリアも、いとも容易くへし折れてしまう。さくさくクイックを回すにはいいが、これが同盟対戦となると話は別です。厳密に本部レベルで縛りを設けない限り、弱小同盟に勝ち目はなくなります。

 

唯一今回のアプデで評価できるのは、クイックでテク50万台の基地が出現したことですかね。難易度が下がり、資源も集めやすくなったので基地の発展には追い風とも取れます。あとは配置ですかね。とりあえずソニックバリアを防衛施設の中心に置くのは止めましょう。もしかしたらファルコンの無敵シールドは遠隔操作を弾けるかもしれませんので、防衛オメガはファルコンが流行りそうですね。

 

HQ33で新コマンド「遠隔ハッキング」解禁

・研究機関レベル33でREMOTE HACKはレベル2にリサーチできる。

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機械兵と防衛施設の操作時間が5秒延長される

・研究機関レベル34でREMOTE HACKはレベル3にリサーチできる

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戦闘で使える回数が1回増える。

・遠隔ハッキングを使用すると基地の機械ユニットや防衛施設をハッキングできる。

・ユニットは20秒、防衛施設は10秒味方になり同士討ちを誘うことができる。

→30秒間有効なのはアルファタワー、バスティオンタワー、ソニックバリア。

・ユニットや施設を操作しても本部施設と資源施設は攻撃されない。

→本部施設をハッキングしても本部が集中砲火に遭うことはない。

→奇襲部隊は機械ユニットではないので操作できない。

・本部施設をハッキングするとステルス発生装置の場所が表示される。

・EMPタワーをハッキングすると周囲のユニットや施設をスタンさせる。

・ドローンの巣をハッキングすると味方ユニットを回復してくれる。

・オメガユニットは操作できない。

ソニックバリアを操作すると周辺のユニットや施設の集中砲火により簡単に破壊できるようになった。

ソニック塔の近くに防衛施設やテスラを置かない配置が増える?

・CnC車両同様、最後に防衛施設を残してハッキングするとその時点で戦闘終了する。

→本部施設を残してハッキングすると99%破壊のまま勝利判定。旗2本止まりか?

 

 

HQ34で新ユニット「ガウス戦車」が解禁される

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スタンしないユニット

ガウス戦車は標的を貫通して攻撃する。

・スタンしない=ショック地雷、ファルコンの攻撃、EMPタワーでも止められない。

 

 

バグ?仕様変更?アプデに伴う問題

・HQ33限定でハンマーフォール作戦の戦利品がゼロに。

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即日修正された

・マンティスの攻撃ドローン弱体化?

・地雷及びショック地雷がユニットの攻撃で破壊できなくなっている。

・タイタン戦車が空ユニットを攻撃するもののダメージを与えられなくなっている。

・CnCが亀のごとくノロマになっている。

 

以上です!

他にも色々問題が発生しているかもですが、私が把握している限りではこれで全部です。バグについては運営の公式掲示板で報告したので何らかの対応を期待したいところ。データベースは鋭意更新しております。筆者がXP100の壁にぶつかり、まだHQ34にあげられていないので不完全です。ごめんちゃい、テヘペロ

docs.google.com

【FAQ】HQ33 & 34 遠隔操作はチートw

HQ33 & 34 FAQ

Q. アップグレードの要件は?

→物資、鉄、テクの貯蔵庫を上げることです。

Q. 新要素は?

→施設、ユニットとコマンド能力を上げられます。

 ❏本部レベル33

 ・大砲32→33

 ・ドーム32→33

 ・EMPタワー4→5

 ・石油掘削装置32→33

 ・燃料備蓄庫32→33

 ・警備塔32→33

 ・本部施設(タレット攻撃力と耐久力の向上)

 ・連装砲21→22

 ・パトリオット32→33

 ・レールガン18→19

 ・研究機関32→33

 ・製鉄工場26→27

 ・鉄鋼備蓄庫27→28

 ・投下物資32→33

 ・物資備蓄庫31→32

 ・テクノロジー工場22→23

 ・技術部品備蓄庫23→24

 ・貯蔵バンカー32→33

 ・防塁16→17

 ・軍需工場26→27

 ・兵器訓練所32→33(コマポ34→35)

 ❏本部レベル34

 ・大砲33→34

 ・ドーム33→34

 ・燃料備蓄庫33→34

 ・警備塔33→34

 ・本部施設(タレット攻撃力と耐久力の向上)

 ・連装砲22→23

 ・パトリオット33→34

 ・レールガン19→20

 ・研究機関33→34

 ・貯蔵バンカー33→34

 ・軍需工場27→28

 ・兵器訓練所33→34(コマポ35→36)

 軍需工場のアップグレードにより強化される軍需品

 ❏本部レベル33

 ・ドローンの巣 lv23

 ・イオン砲 lv23

 ・ステレス発生装置 lv27

 ❏本部レベル34

 ・イオン砲 lv24

 ・ステレス発生装置 lv28

→新規建造

本部レベル33で連装砲が合計5基設置可能になります(1基追加)。

Q. 新ユニットの解禁はいつ?

本部レベル34で滑走路にてガウス戦車(攻撃専用)がアンロックされます

Q. ガウス戦車は有用か?

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ATKはストライカーの4倍、HPは戦車の2倍!なかなか強い!

ガウス戦車は地上ユニットで地上の敵のみ攻撃可能です。

 ガウス砲から発射する伝導体(砲弾)ははるか後方にあるターゲットまで貫通します。砲弾のダメージは最初のターゲットに命中した後、距離に応じて減少します。防衛施設には強いが、スパイダードローンや集団(奇襲隊とか?)には弱いです。また、スタンは効きませんガウス戦車の高い耐久力と貫通しながらダメージを与える弾体は戦場において強力な力になります。

Q. 部隊滑走路で何体のガウス戦車を持てるか?

→レベル10の滑走路(キャパ18)で2体まで訓練できます。

Q. 遠隔操作とは何か?また戦闘での使い方は?

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初期レベルでは1回しか使えないんかいー

→本部レベル33で利用可能になるコマンド能力です。この能力はコマンドポイントを使用しないがハッキング回数は戦闘終了後に回復します。戦闘ごとに使用可能なハッキングの回数は遠隔操作能力を研究機関でリサーチすると増えます。この能力について、コストも製造時間もありません。

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レベル2まで通常700万程度か

 遠隔操作を敵部隊か施設に配備すると一定時間あなたのために戦ってくれます。乗っ取られたユニット又は施設は敵ユニットた本部施設以外の施設を攻撃します。

 防衛施設は追加ダメージを得るが、バフ・デバフ施設と比べるとハッキングできる時間は短いです。アルファタワー、バスティオンタワーとソニックバリアをハッキングすると一定時間そのご利益を奪い去ることができます

 本部施設を遠隔操作するとHQタレットを奪い、ステルス発生装置の場所を明らかにします。EMPタワーをハッキングすると、防衛施設とユニットを一定時間スタンさせます

※資源施設と兵器訓練所は遠隔操作の対象外です。

 ハッキングした施設は制限時間が限られているので、攻撃部隊はその施設がハッキングされていても攻撃します。(味方ユニットは乗っ取った対象を味方と見なさないということ?)

 このコマンド能力は研究機関でリサーチするとハッキング回数と効果範囲を増加させることができます

Q. 遠隔操作の使い方は?

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使い所が難しいが一発逆転になる??

→戦闘中、ハッキングのアイコンをタップして防衛施設や機械部隊をタップしましょう。レンジは3なので、複数の施設やユニットを乗っ取ることができます。

Q. ドローンの巣を乗っ取ると味方を回復してくれるのか?

はい、乗っ取っている間は味方ユニットを医療ドローンが回復してくれます

 

以上です!

iOSではまだアプリのアップデート来ておりませんが、情報公開がなされたということは時差でまもなく来るということなのかしら??

 

遠隔操作はHQ33ですぐ使えるようになるというのは朗報です!

何よりも防衛の要になるソニックバリアやEMPタワーも乗っ取れるということなので、より格段に攻略しやすくなりそうな印象を受けました。EMP使わずに遠隔操作でソニック停止して核連投するとか、ファルコンが捕まった時にEMPタワーを乗っ取って別の施設をスタンさせるとか使い道はいろいろありそうです。

 

せっかく攻守のバランスが均衡していたのに、コマンド一つでまたひっくり返しちゃうのはもったいない気がしますね!

でも、ちょっとおじさんには難しくなりすぎた感が否めないので、ここらで攻撃にテコ入れしてくれるのは大歓迎ですぜ!

 

新ユニットは、射程範囲内同一ダメージではなく、距離に応じて逓減するのがマイナスポイントか。

しかし、それも性能の高さでカバーしてくれると思うので、リサーチしてスタメンにエントリーしたいところ。

 

E&Aがどこへ向かっていくのか分からなくなった、そこのあなた!

ここまで読んでくれてありがとうございます。

遠隔操作は正直ぶっ壊れ、チート能力と呼ぶにふさわしい内容でしたが、新しい戦術を生む余地ができたのでひとまずそういうものとして飲み込んでおきましょう。

 

次回はアップデート後に記事を投稿します!ではまた!

【アプデ予告】HQ33&34の追加 新コマンド、新ユニット情報

来ましたねー

運営のアプデ予告。HQ33と34が追加されます。

HQ31と32が追加されたのが2018年11月でした。

HQ29と30は2018年6月。

半年に一回本部レベルが追加されるので、そろそろ来るだろうなと思ってましたw

 

公開された動画から分かることは以下の通りです。

✓ 本部施設のビジュアルが変化。タレットでかっ( ꒪⌓꒪)

✓ その他施設のビジュアル変化。紫→角発光

✓ 新しいコマンド能力「遠隔操作」

✓ 新しいユニット「ガウス戦車」

 

www.youtube.com

 

FAQが公開されたらささっと引っ込める大胆予想を始めますねw

 

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まずは、新コマンド能力「遠隔操作」について。

説明文には「機械ユニットや防衛施設を一定時間ハッキングします。各バトルで使用できる回数には上限があるものの、コマンドポイントを消費しません」とあります。

 

使い方はコマンドボタンをタップして、ユニットか施設をタップします。

・ラリー部隊を選択した場合、当該の部隊は反旗を翻して直近の防衛施設などを一定時間攻撃します。

・防衛施設を選択した場合、敵施設(敵ユニットも?)を攻撃します。また乗っ取った施設はダメージ増量効果を得るようです。

 

ハッキングの対象はどこまでかですね。

EMPタワー乗っ取れるならオメガホイホイよろしく捕縛されてゲーム終了を迎える悲劇が回避できることになります。

周回ステルス戦車をハッキングできるとしたら、空ユニット無双もできそうですね。

 

ソニックバリアはハッキングできるのかしら? さすがにないとは思いますが、実装されたら試してみよう)

 

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貫通攻撃ができる戦車

次に、新ユニット「ガウス戦車」について。

説明文には「電磁気的に帯電した発射体を発射します。複数の地上ターゲットを一直線に貫通することができます」とあります。

 

射程内のターゲットに貫通攻撃を行うのは既存のユニットにはない特性ですね。

射程は10マス程度か?タゲの取り方次第ではすごーく頼りになりそうな気がします。

 

(タイタン戦車と同じ18枠と思われます。空ユニットには攻撃できなそう。対戦用の守備増強でもらっても射程が長い分「遠隔操作」されたらお仕舞いですw)

 

 

最近のE&Aの動画にはナレーションがなくて、説明不足感が否めないのですが、実装されたら色々明らかになると思います。

 

今回はユニークな追加設備が見られないので、単純に攻撃有利にバランス調整が来たと見ていいと思います。マンティスやバルカンがフンドシ一丁で敵施設に突撃するのを、ピンポイントハッキングによって陰ながら援護できるのは有難いですね。

 

能力の使用回数と有効時間、ハッキングすることで同士討ちが発生するのかなど、色々気になることもありますが、間もなく来るであろうアップデートに備えて資源収集に専念しましょう。

 

今回はここまで! アプデ後にまた更新しまーす(*´ω`*)

【FAQ】オメガユニット:バルカン

お待たせしました!
本日ゲームアプリのアップデート(ver1.82,1204793)が来ました。
新オメガユニット「バルカン」が実装されたので、運営が公表したFAQを最速で翻訳、皆様と情報共有させていただきます。
例によって、アプデの前後は同盟ミッションが一時休止に入ります。
 
 
バルカンとは?その能力や戦術は?
→バルカンはMK2級のアサルトオメガユニットで、その能力で全ての敵を焼き払う。
主要武器は火炎放射器で、範囲内の敵を火あぶりにする。バルカンの強みは集団の敵にまとめて多大なダメージを与えることにある。
 
Flag Bearer(旗手)
レベル5でアンロック。戦闘中、バルカンが戦場に立っている限り味方ユニットのダメージとスピードが向上する。旗手の能力は部隊滑走路とラリーフラッグ双方に効果がある。

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レベル5でアンロック

Flamethrower Outburst(火炎放射器噴射)
レベル8でアンロック。バルカンの主要武器は過充填できる。火炎放射器を使用すると、スーパー能力のボタンの横のスロットが溜まる。常に1スロット溜まっているのがデフォルト。それぞれのスロット毎に定められた増加ダメージが4秒間に渡って上乗せされる。過充填は、「ショックウェーブ」のダメージも増加させる。

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レベル8でアンロック
Self Destruct(自爆)
バルカンは死亡すると爆発噴火し、周囲に範囲ダメージを与える。

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相打ちだと花火大会にw
バルカンのスーパー能力は?
→バルカンの特殊能力は「衝撃波」である。その名の通り、円錐状に衝撃波を送り、敵に中程度のダメージを与えながら4秒間スタン状態にする。敵オメガはユニットや施設より短い時間停止する。
衝撃波のダメージは火炎放射器噴射のオーバーチャージスロットに応じて増加する。

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衝撃波は敵オメガにも有効
バルカンの入手方法は?
現在本部レベル8以上のプレイヤーは早期アクセスキャンペーンを利用できる。誰よりも早くバルカンを戦闘で使うためには期間中に購入しなければならない。

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レベル5はちょっとお高い
この期間を逃すと、同盟ミッションかエリートキャッシュのランダムドロップで400量子コア集めなければならない。
 
バルカンのレベル上げは?
バルカンは攻撃・防衛でXPを獲得する。獲得XPはバルカンの与えたダメージと受けたダメージにより積算される。他のオメガユニット同様、最高15レベルまで上がる。XPプーストアイテムを使用することで早くレベ上げが可能だ。

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バルカンの初期ステータス

 

所感:バルカンは買いか?

見た目がダサすぎて、いまいち食指が動かない新ユニット。

さっそくGoldで入手して使ってみると、どうでしょうか。すごーく地味ですw

まずは施設に火炎を浴びせかけるバルカン。ジリジリ炙ると破壊に至る。ユニットに対して能力を使用すると、相手の動きを制しつつチリチリ焦がしていく。

たまたま偵察した基地にバルカンがいたので1対1で勝負したところ、能力の応酬になりドロー決着、同時に爆発して何も残らず…。

 

自爆ダメージはストライカーデフコンに囲まれたときに確認しましたが、相手を道連れにするほどの威力はありませんでした。

ひとつアドバンテージがあるとしたら、対ファルコン戦で能力を使用するとわずかながら機先を制して相手にダメージを負わせることができることですかね。

それもわずか1.5秒程度なのですぐ反撃をくらってしまいます。すかしっ屁かw

 

旗振って味方を鼓舞する能力「旗手」は戦場に展開しているユニット全てに効果があるので、CnCを入れない編成が使えるのは強みと言えます。

初期値ATK+8%、SPD+25%

CnCの円内に入って得られる恩恵ATK+130%に比べると見劣りしますが、常時バフ効果はふだんクイックマッチをガンガン回したい人にとっては有り難いと思います。

 

たーだ、こと対戦となると、勝率を上げるのはバフ効果よりデバフ効果なんですよね。

ちょいちょいいいとこ取りなユニットなんですけど、衝撃波の射程の短さと効果時間の短さは完全に戦場をコントロールするには至らず、活かしどころを見つけるのが難しいです。

 

せめてクール時間がもうちょっと短ければ輝けたかもしれないんですけど、結論としては「ザコ兵」という当初の評価は覆らずw

【新オメガ情報】ヴァルカン見参!

News Topics

・新オメガユニット「VULCAN」動画公開

 

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「全てを焼却せよ!ヴァルカン」

皆さんご無沙汰です。約二ヶ月ぶりの更新になりましたがいかがお過ごしでしょうか?

ちらちら運営が新ユニットの話をSNSでつぶやいていました。てっきりハンター、ラバジャーに続く新たな通常兵科が追加されるのかと期待したのですが、オメガですね。

 

いやいや、このビジュアル、確かにロボットですけどぉー、早々にやられてしまうザコ兵ですよね!? 肩に旗刺さってるし。

 

例によってFAQが出る前に動画から判明した能力を先走って解説したいと思います。答え合わせは後日実装されてからするとして、ミステイク、ミスリードはご容赦くださいまし。

 

ポイント

①FLAMETHROWER_通常攻撃は火炎放射器

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主要武器は火炎放射器

範囲内を炎上させ、時間経過に伴い追加ダメージを与えます。

・攻撃力は?炎上ダメージは?

 

SHOCKWAVE_特殊能力は衝撃波

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特殊能力はダメージとスタン

踏み込む動作のあと、地割れのアクションが放射状に広がり、範囲内の敵にダメージと麻痺効果を与えます。

麻痺は3秒程度?EMPを使わずに攻め込めるのは強みですね。ただし、範囲は限定的。

・能力のクール時間は?

 

③FLAG BEARER_味方にバフ効果

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味方の速度と攻撃力が上がる!

ヴァルカンを展開している限りCnCのように味方の能力を向上させます。

・レベルいくつでアンロック?

・バフ効果はどれほど?

・対象ユニットは兵科限定?それとも戦場に展開しているもの全て?

 

④FLAMETHROWER OUTBURST_自身も強化?

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火炎放射を強化?

オメガ能力のコマンドボタンの右横にゲージがあります。パーセンテージはオメガ自身のATK増強効果と思われます。ファルコンMK2同様、ユニットや施設を攻撃すると溜まる仕様ですね。能力を使用すると一定時間強化された通常攻撃を行い、続けてスタン効果のあるショックウェーブを放つという二段攻撃になります。

ショックウェーブだけ使っていたシーンはただの紹介動画?オメガのレベル別に仕様が変わるのかしら?

 

 

ヴァルカンは買いか?

近日中にアプリのアップデートが来ると思います。

早期アクセスキャンペーンが始まり、レベル1と能力が一部アンロックされたレベルのヴァルカンが1000G程度で手に入るというのが通例です。

ビジュアルは地味ですが、ローマ神話でいうところの火の神の名を冠しているユニットです。ステータス高そうですよね。

 

筆者は半額セール中のオメガXPアイテムを大量に購入したためゴールドが枯渇しており、マンティス同様サブ垢で購入して性能をテストしたいと思います。

 

ではまた(^_^)/