バグ速報|Empires&Allies

スマホゲームEmpires&Alliesのバグや仕様に関する記録とか

【コピペ用】名前変更に使えそうな文字一覧 その参

E&Aあるあるで非常に残念だった「絵文字が入力できない」問題。

ゲーム内のチャットで絵文字を使いたいのに入力が弾かれてしまったり、文字化けしてしまったり、場合によっては謎の改行が入ったりしたことはありませんか?

今回は、iOS限定で「使える特殊文字」に絞って掲載させていただきます。

機種依存文字についてはアンドロイドでは表示できない場合もあります。

 

 ▼こちらのボックスに文字をコピペしてから、ゲーム内へペーストすると便利です。

 

 

名前入力のルール(再確認)

✓ 半角/全角に関わらず20文字まで使用可能

✓ 一部の記号は入力できないか文字化けを起こす

✓ タグによる装飾が可能(文字色、字体、上下付けなど)

 

☞同盟の略称とハンドルネームの間に入れる文字 

©℗®℠℡™@㌀㍇㌪㌞㌱㍁㍻㍾㍾㍿

 

☞アルファベットっぽい文字

℻№ªº℄℀℁℅℆℘℞℟℣Ⅎ℺㏇㏋㏒Å⅁⅂⅃⅄⅋µ㏍⅍⅊

㎀㎁㎂㎃㎄㎅㎆㎇㎈㎉㎊㎋㎌℈㎍㎎g㎏℔℥

 

☞数字

⓪①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩

⓿❶❷❸❹❺❻❼❽❾❿

➀➁➂➃➄➅➆➇➈➉

⓵⓶⓷⓸⓹⓺⓻⓼⓽⓾

⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽

㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉

♳♴♵♶♷♸♹

⁰¹²³⁴⁵⁶⁷⁸⁹ 上付き文字

₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉ 下付き文字

 

☞単位

% ٪ ‰ ‱ ℃ ℉ ° ㌦ ㌣ ㌵ ㍒ ㍓ ㌆

㏏ ㎐ ㎑ ㎒ ㎓ ㎔ ㎕ ℓ ㎖ ㎗ ㎘

 

☞図形

ヽヾゝゞ〃々〻ゟヿ〼〓Ω℧☽☾☇☈♡♢♇⚲⚢⚣⚤⚦⚧⚨⚩⚬⚭⚮⚯☊

∙•・◦●○◎◉⦿⁌⁍■□☐☒▪︎▫︎◻︎◼︎◘◆◇❖▷‣▹►▻◁▼▽▾▿▴▵▲△

❍❏❐❑❒✰❥☙❧❦❡⌘⌽⌀⌂⌐⌑⌕⌖⌗⌙⌇⌌⌍⌏⌢⌣⌬⌭⌮⌯⌰⌱⌤⌥

␣⌃⌄⌅⌆⌦⌧⌫〡〢〣〤〥〦〧〨〹〺十卄

 

☞矢印

☞☛➢➣➤↩︎⇥⇤⇪⇧↸⇞⇟↑⇡↓⇣←⇠→⇢⌲⌳♲♺♼♽

 

☞絵のような記号

♚♛♜♝♞♟♔♘♙⚀⚁⚂⚃⚄⚅☻✎✐✑✃✄✦✧✙✚✛✜

✝︎✞✟✠☨☩☥☤⚚⚕︎⚘☧☭☫☬⚑⚐✇☿♁♃♄♅♆☗☖⚈⚉⚆⚇

✢✣✤★☆✯✩✪✹✺✻❀❁〾⌸⌷⌹⌺⌻⌼⍁⍂⍃⍄⍟⍣⍨✆〒〶〠

 

☞その他

☡♾〄㉿♩♪♫♬♭♮♯✓✗✘﹅﹆⍵⍹⍷⍶⑆⑇⑈⑉⑀⑁⑂⑃⑄⑅⑊⏚⏛

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 ☞タグの使用例

タグを入れる位置を真ん中にすると、後ろだけ変化します!

JFC [b][i][ff0000]ZUMIN →JFC ZUMIN

 

☞カラーコード

黒にすると名前が見えなくなりますw

アルファベットは小文字でも大丈夫です。

黒色→[000000]

灰色→[808080]

青色→[0000FF]

シアン→[00FFFF]

緑色→[008000]

ライム→[00FF00]

黄色→[FFFF00]

茶色→[A52A2A]

オレンジ→[FFA500]

赤色→[FF0000]

ピンク→[FFC0CB]

紫色→[800080]

 

私は長らくiOSでは音符使えなくなったと思い込んでいましたが、復活したのか対応している記号があったのか、普通に入力できて驚きましたw

 

他にもこんな文字を見かけたよ〜という方はコメント欄に情報をお寄せくださいませ。

【まとめ】2018上半期アップデート履歴をまとめてみた

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 ご無沙汰しています。JFC大将ZUMINです。

 2015年5月5日にE&Aがリリースされて丸3年が経ちました。

 周年記念に本部レベル29と30が追加されるかと思われましたが、実際には期間限定イベント「マンティコア作戦」が28日間に渡って展開されまして、新レベルの追加は未定だそうです。

 直近のアプデも「継続的なパフォーマンスの強化」と「様々なバグ修整と改善」に重点を置いたもので、大きな変更点はなし。

 てか、むしろよく落ちるし、ちっとも改善された気がしませんね。

 でも皆さん、昔の方が酷かったでしょ?w

 軍需工場の△素材リクエストをポチポチしただけでコード17落ちとか当たり前でした。その時の運営の言い分は、「リクエストが送信されるたびに、すべてのフレンドと同盟メンバーがこのリクエストを受け取り、バックエンドのそれぞれのデータが更新されます」でした。大量のデータ更新を一斉に行うため、落ちやすくなるというのが運営の説明でした。

 

参考URL

運営発表#10:同盟外支援を復活 - バグ速報|Empires&Allies

 

 さてさて〜、そろそろ新しい展開が欲しいところ。かの「ク◯ク◯」も本部施設の屋上に攻撃施設が載り、まさかのタレット持ちに。

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 2つのゲームには、何かと共通点がありますね。次はどんな機能が追加されるのか、他方を見ながら予想するのも面白いです。

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 援軍をトロルの木馬のごとく送り込む新ユニットとか、E&Aに導入したら面白いかもしれませんね。とりあえず、いつアップデートが来ても良いように、本部レベルのアップ費用を溜めておきましょう〜

 

 特報とかあれば随時更新しますね。

 引き続きバグ速報をよろしくお願いします。その他TwitterのフォローやBBSへのご投稿もお待ちしております!

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【FAQ】オペレーション・マンティコア情報まとめ、その他不具合について

 皆さん、こんにちは!

 JFC大将ZUMINです。

 今回は本日解禁になった新イベントについてご紹介します。

 

❏新イベントスタート 

Q: オペレーションマンティコアとは?
A: オペレーションマンティコアは4週間に渡るストーリー性のあるPvEイベントです。基地を攻略することで物語のピースを集めていきます。

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Q: イベントの参加資格は?
A: 本部レベル9以上なら誰でも参加できます。

Q: イベントタイマーが切れた後でも参加できるの?
A: いいえ、これは時間制限付きのイベントです。4週間という期限内に進めないといけません。

 ※PST太平洋時間(サマータイム)で4月24日0時にイベント開始。日本時間に直すと16時間の時差があるので、4月24日16時に本イベントは始まっています。

Q: どうやってイベントにアクセスするの?
A: アイコンをタップしましょう。

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Q: ミッションをアンロックするには?
A: 新しいミッションは毎日PST時間0時(日本時間16時)に解禁されます。一週間で一章分進捗します。

 基地を攻撃するためにはINTELという通貨が必要です。

Q: インテル(ゲーム内では諜報部員)とは何か?

A: インテルとは既定の基地を解明するために使用する通貨(日本語版では人ですなw)です。クイックマッチかマンティコア作戦をクリアすることで獲得できます。

 ※クイックの場合、勝利時の☆の数に比例する。☆3つの場合は200インテル

 

 プレイヤーは一定時間の間にある程度のインテル保有できます。

 

Q: どんな種類のミッションがあるの?
A: マンティコア作戦には4種類のミッションがあります。
1. “破壊” ミッション– 敵基地を破壊して3☆獲得する


2. “ハッキング”ミッション - 指定の建物を探してハンキングして情報を手に入れる


3. “無効化”ミッション - 対象の建物を探して無力化する


4.  “要塞破壊”ミッション - ボスの要塞を破壊する

 

Q: ミッション日誌の用途は?
A: すべての関連記事は日誌に記録されます。アイコンをタップすると記事を読めます。

 ミッションをクリアすることで記事が増えます。

 書類タブ→ボス・ドシエに関する記事。

 アーカイブ→過去のイベントに関するコミック記事。

Q: コミック記事とは?
A: ボス戦をクリアするとアーカイブにて漫画が閲覧できます。

Q: イベント報酬は?
A: 資源とクレートです。ボーナスタイマーが切れる前にクリアすると追加クレートがもらえます。

Q: クレートに入っている報酬の中身は?
A: 資源、スピードアップ、軍需アイテムなどです。

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Q: マンティコア作戦専用のブーストアイテム?
A: 核、攻撃機、コマンドポイント。これらには使用制限時間があり、作戦内でしか使用できません。 

 

Q: どうやってハッキングするの?
A: 施設をハッキングして本部に情報を伝送するために、特別なCnC車両が提供されます。この特殊な車両だけが、特定の施設をハッキングすることができます。通常のCnC車両では出来ない任務です。

 正しい建造物を発見してハッキングを行うと、敵の増援が駆けつけます。もし、特殊CnC車両が破壊された場合は、ミッションは直ちに失敗となります。

Q: 無効化とは?
A: 指定された防御施設を抹消することです。施設の詳細は事前に知らされます。あなたの仕事は、複数の施設の中から正しいものを見つけ出し、破壊することです。

 正しい施設を標的にすると赤く強調表示されます。当該の施設は特別なのでHPと攻撃力が高いです。破壊に成功するとミッション達成です。

Q: ボス戦?
A: 敵の基地を完全に破壊するとミッションクリアです。ボス戦では、防御施設が通常よりも強力になっています。

 ボス戦では通常の基地より強固で、完全に破壊するためには複数回攻撃する必要があります。これは、基地に与えたダメージが次の攻撃までに残ることを意味します。しかし、30分以内に攻撃しないと、ダメージは時間の経過とともに修復してしまいます。

※30分毎にHP600回復します。

 また、ラリーフラッグ部隊とオメガユニットは攻撃の度に再配置されます。

 プレイヤーは制限回数以内に完全破壊を目指さなければなりません。制限を超えると、攻撃回数はリセットされ、基地のダメージは完全に回復します。

 

 

 FAQに記載されている情報は以上です!

 新しいイベントについては、既存のイベントにはない「物語」があり、期待度高めですが、不具合の修正は急務ですぞ! アプデ以降、バグやラグ、強制終了が増えた気がしますね。

  PC用のGameroomはいつまで経ってもアプデが来ません! アンドロイドのエミュレータなら普通にプレイできるという報告があるので、PCでE&Aを遊んでいる方は是非お試しくださいませ。

 ブースト・研究時間・訓練時間などの表示が消えてしまうバグは地味にイライラしますねw 対戦時は、オメガにダメージが蓄積していないか、ユニットの訓練が終わっているかよくよく確認する必要がありそうです。

【アプデ予報】E&Aの新しいイベントと今後の展開について

www.youtube.com

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❏新イベント"Operation Manticore"

 Even since the GRA rose to power the world has fallen into an endless war.
 ADF has proved itself worthless in this conflict.
 That's why we are here to put an end to this war.
 We are Manticore special forces corps.
 Commander we don't have much intel on this new enemy
 They are targeting the key ADF facilities as if they are looking for something specific.
 We have to find out what drives them before it's too late. Commander it is time to strike back.

(日本語訳)

 GRAが発足してからも、世界は終わりのない戦争に陥った。
 この紛争でADFは役立たずであることが証明された。
 だから我々はこの戦争を終わらせるためにここにいる。
 私たちはマンティコア特殊部隊。
 司令官よ、我々はこの新しい敵に多くの情報を持っていない。
 彼らは、特定のものを探しているのか、ADFの重要施設を標的にしている。
 取り返しがつかなくなる前に彼らの策動を突き止めなければならない。司令官よ、反撃の時だ。

 

❏そもそもE&Aの世界観ってどんなの?

 ざっくり言うと、南アフリカを足がかりに、世界を震撼させている国際テロ組織「GRA」を駆逐し、世界の勢力図を塗り替えていくのがメインストーリーです。ADFはGRAの支配に抵抗している防衛組織のことを指します。中央司令部から無料のサプライズ投下が届いていますだって? 一定期間ログインしないと通知が来て、ログインするとタダでクレートがもらえますよ〜。

 世界地図でPVPやPVEをこなしてボス戦に勝利していくー。直近のアプデで、ミッション変更の発動条件が明示されましたね。日によってミッション変更できたり出来なかったりして、なんでだろうって疑問に思ったことはありませんか?

 おそらく紛争地域全体の数量が決まっていて、GRA支配からの解放を一定こなさないと「ミッション変更」という戯れは許さないということでしょう。

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❏このゲームのちょっと先の未来について

 4月1日に色んな画像が出回りまして、やれレベル上限が18に解放されたオメガユニットだの、HQ29へのアップグレード費用だの、それはそれは本物と見紛うほど精巧なものでした。

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 どうなんですかね?

 まぁ、間違いなく本部レベル29と30は今年中に追加されるでしょうし、れべ15のバイパーやファルコンが当たり前になってきたので、上限解放という線はかなり現実味のある展開ですよね。

 引退者続出していますが、新規参入者はどの程度いるのでしょうか? HQ20辺りまで一足飛びに上達するも、どんどん難易度は高くなるばかり。対戦をハシゴしているジャンパー同盟が圧倒的に有利ではあるものの、やっぱり勝敗を分かつのは対戦参加者の想いだと思うんですよね。

 3分という制限内でステルスに隠れた敵の防衛を突破して旗3本を奪取する快感。誰かの取りこぼしをフォローして、間一髪の差で完全制圧をかすめとったときの興奮。E&Aはいい大人が、ドキドキハラハラしながら戦況を見守ることが出来るゲームです。

 これはリアルなスポーツと同じですね。

 まだまだ次がある、というワクワクがあります。期待してるぜ、ZYNGA

 

【スパム?】 運営のツイッターマンティコア連呼しててワロスwww

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【FAQ】オメガユニット: アリゲイター

注意: アプデはゆっくり展開しているため、他のプレイヤーよりも早く早期アクセスが来る場合もあります。今後すべてのプレイヤーが利用できるようになります。


Q. アリゲイター(以下ゲイター)とは何か?
A.
 ゲイターは4番めのオメガユニットです。

 中距離射程のユニットで、ガトリングガングレネードランチャーで大量のダメージを敵に与えることができます。前者は単一の標的に集中してダメージを与えますが、後者は範囲内の複数の敵に爆破ダメージを与えます。

 ゲイターは同時に二つの武器を使うが、グレネードは一発放つとリロードに時間がかかります。ガトリングは弾倉が大きいため、射速もリロードも速いです。

 ゲイターはシールド発生装置を内蔵しており、きなダメージを受けるとシールドを周りに作ります。このシールドは、一定時間敵のダメージを防いでくれます。

 

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 オメガユニットは特殊能力があります。この超人的な能力はアナタ次第で戦況を変えることが出来ます。

 ゲイターの超能力はオーバーヒート(過熱)!* 

*過熱。なぜか「負荷」と日本語訳されていますが、巨人の能力"OVERLOAD"と混同しているフシがありますw

 

Q. ゲイターの特別な能力とは?
A. “超能力: OVERHEAT”を使用すると、広範囲に大ダメージを与えるマグマ爆弾を発射します。この爆弾は、大きなダメージを与えるだけでなく、破壊しれきれなかった敵兵や施設に対して、一定時間炎上ダメージと減速、ダメージ減効果を与えます。

注意: オーバーヒートはチャージするのに6秒かかり、13秒後に再充填されます。(ゲイターのレベルが上がるとリロード時間は減少する)

 

Q. ゲイターを手に入れるための最低レベルは?
A. 本部レベル8で利用可能で、ロボティックベイ、巨人、バイパー、ファルコンもアンロックされます。 


Q. 巨人、バイパーやファルコンを先にアンロックする必要はあるか?
A. ありません! オメガユニットはどの順番でアンロックしても大丈夫です。

 

Q. ゲイターをアンロックする方法は?
A. サイバネティックコアを集める必要があります。最初のオメガユニットは200コア。二番目、三番目、四番目は400コア必要です。

 

 

Q. ゲイターのレベル上げ方法は?

A. オメガユニットは、戦闘でダメージを与えたり受けたりすると経験値を獲得します。またディフェンスモードで防衛に成功すると経験値を獲得します。

 ゲイターはレベル15まで上がります。経験値倍増ブーストを使うことで早くレベルを上げられます。

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アリゲイターの使いみち
 メイン垢に早期アクセスが来たので、さっそく使ってみました。
 ゲイターは、巨人とバイパーのハイブリッドですね。飛行ユニットも攻撃できるので、フラッグ部隊を処理できるのは特筆すべき点かと思います。オーバーヒートを撃ち込む時にターゲットを直近の敵兵又は施設に銃口を向けるのが気になります。バイパーの集中砲火より射程が短く、思っていたのと違う方向に攻撃することがあります。周回しているフラッグ部隊に振り向きざまシュートすることも…。
 
 シールド発動条件が一定ダメを受けることなので、被ダメがかさみ瀕死になっても巨人のようにリカバリーできないのが難点です。本部施設や主要施設を破壊したら、速やかに自軍を展開して基地全壊を図りたい。
 対オメガでは、オーバーヒートのデバフ効果が効いているのかいまいち分かりませんでした。パルスが効かないオメガの動きを鈍化させ、攻撃力を下げることができるのなら、ストライカーやドローンなどで急襲しやすくなるかもしれません。継続時間が初期の4秒からいくらか延びてくれれば、レベル上げするメリットはあるかもしれませんね。

ver1.56.1080596 / 第四のオメガユニット GATOR

 ご無沙汰です。JFC大将zuminです。

 今回は久々の更新です。

 この間のアプデと新オメガについて、ざっくりまとめましたのでご参照ください。

 

 ゲームアプリのアップデート

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 ver1.54(画像左)については新要素の追加はなく、アプリの動作が不安定すぎて、度重なる修正を加えた内容になっています。

 ver1.56(画像右)で、第四のオメガユニットが実装されました。アンドロイドで先行的にリリースされ、iOSは一日半遅れとなりました。このタイムラグにより、対戦やハンマーフォール作戦で相手を攻撃できないという弊害が生まれましたね。

 基本的にアンドロイド→iOSFacebook Gameroom(PC用)という順で新バージョンがリリースされるのですが、アップルの審査が厳しかったのか、iOSが大分出遅れてしまいましたね。

 

新オメガユニット公開

 気になるオメガの能力ですが、動画が公開されましたのでひとまず速報します。

 FAQがいずれ公開されると思いますので、入手方法やレベル上げ、能力やステータスについては後日詳述します。

 

youtu.be

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 オメガ名 GATOR(日本名:アリゲイター)

 武器は左手にGAU-33「イコライザー」と右手にAZ-197「ヴァルカン」。

 特殊能力は「OVERHEAT(日本名:負荷)」、範囲攻撃+デバフ。

  シールドを張っているように見えるのは巨人のような無敵能力があるのか?

 アンドロイド版のアプデ履歴に「影響範囲の敵は大ダメージを受け、動きが鈍り、与えるダメージが減少します」という記述があります。ステルス戦車やファルコンの麻痺効果と比べるとインパクトに欠けますが、今までにない特殊効果ですね。

 GATORはステータス次第で化けそうですが、一撃必殺のバイパーや守護神ファルコンの侵攻をどれだけ防げるかで真価が問われそうです。

 

 続報を待て!

 

 

 

同盟対戦で勝つためのヒント

  こんばんは。JFCのなんちゃって大将ZUMINです。

 

 今回は同盟対戦で勝つためのヒントについてまとめてみました。

ポイント

 ✓ マッチングの基準はXPの平均値!

 ✓ さくらをエントリーさせよう!

 ✓ 勝つための作戦を立てよう!

 

 まず、皆さんE&Aにおける戦争のマッチング基準についてご存知でしょうか?

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 本部レベルだと思いがちですが、実は戦争参加者の平均XPレベルに基づいています。長い時間かけて検索してもベストな相手が見つからなければ、非常に弱い相手か非常に強い相手とマッチする可能性があります。

 先日ファームでマッチングした対戦では、本部レベル28の数が明らかに違いました。自軍には3人しかいないのに、敵軍には18垢もいました。

 マッチングに要した時間は1分弱。これがベストマッチだとぉ〜なんたるアンバランス!

 ちょっと計算してみたんですよ。

 私の同盟では、平均XPが64.2でしたが、相手は70.9でした。

 うーん、XPレベルの平均値説、ちょっと適当かも。JFCでは毎回スプレッドシートで対戦表を作成しているので、今後はXPの平均値をデータとして取って見ようと思います。

 

 最近、ゴリゴリの高層赤壁基地が多いですよね。ジャンパーの規制がないので仕方ありませんが、アルファでガチガチ、オメガもマックスレベル、おまけにステルス装置付き。運営さん、パワフルなブースト使えばいいじゃんて言いますけど、ジャンパーは同盟をハシゴしてクイック対戦並に対戦こなしているから、資源もレア部品(軍需工場用)も潤沢なんですよ。フェアじゃないですよね。

 

 ジャンパーのやり方は単純明快です。

 マッチングの時間と開戦場所(同盟名)をお知らせして、あちこちの同盟で対戦検索を行います。

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 こんな感じで開戦時間や戦利品の回収時間をリスト化して共有すると分かりやすいですね。

 

 まぁ、彼らは近いうちにやることがなくなるので、さっさとリタイアしてくれると嬉しいですねw

 こちらの対抗策としては、地道に基地強化に励むことと、もうひとつ。

 弱小基地をマッチングに入れることです。

 これは、XPの平均値を下げるために入れますので、施設や部隊を強化しなくていいです。先日の垢スイッチバグの際に生まれたサブ垢を活用してはいかがでしょうか。

<参考>

  XP80×20人→平均XP80

  XP80×18人+XP10×2→平均XP73

  XP70×20人→平均XP70

  XP70×18人+XP10×2→平均XP64

  XP60×20人→平均XP60

  XP60×18人+XP10×2→平均XP55

 

 低レベルの垢には、開戦したらすぐにステルス配備基地に突撃させましょう。装置の位置やドームの中身、オメガの有無などを偵察させるのが目的です。これを巷では"SUICIDE ATTACK(=自爆攻撃)"と呼ぶみたいです。

 

 最後に、同盟対戦はやはりチーム戦なので作戦練りたいですよね。

 好きに攻撃させると、攻撃先が被って攻撃権を無駄にしてしまったり、レベルの高いプレイヤーがとんでもない格下を攻撃してしまったり、チームプレイが上手く機能しなくなります。

 JFCでは毎回敵の戦略を事前に把握して情報共有しています。攻撃が被ることはありません。作戦ひとつでメンバーの動き方は変わるので、大将としてはメンバー一人ひとりの参戦が嬉しくて、勝ち負けに関わらずウキウキしてしまいます。

 興味がありましたら是非入隊してみてください。初心者でも大歓迎です!(^o^)!

 

 同盟検索→JPN farming club, JPN fighting club