バグ速報|Empires&Allies

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スマホゲームEmpires&Alliesのバグや仕様に関する記録とか

【アプデ後】やっぱり遠隔操作はカオスを生む

皆さんこんばんは!

HQ33と34関連のネタをまとめてみました。

 

前回の記事でお伝えしたように、遠隔操作コマンドがチート級に強力なので、既存の基地配置が一気に弱体化してしまいました。遠隔操作による同士討ちが敵基地にカオスと混乱をまねく。あれだけ苦労したソニックバリアも、いとも容易くへし折れてしまう。さくさくクイックを回すにはいいが、これが同盟対戦となると話は別です。厳密に本部レベルで縛りを設けない限り、弱小同盟に勝ち目はなくなります。

 

唯一今回のアプデで評価できるのは、クイックでテク50万台の基地が出現したことですかね。難易度が下がり、資源も集めやすくなったので基地の発展には追い風とも取れます。あとは配置ですかね。とりあえずソニックバリアを防衛施設の中心に置くのは止めましょう。もしかしたらファルコンの無敵シールドは遠隔操作を弾けるかもしれませんので、防衛オメガはファルコンが流行りそうですね。

 

HQ33で新コマンド「遠隔ハッキング」解禁

・研究機関レベル33でREMOTE HACKはレベル2にリサーチできる。

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機械兵と防衛施設の操作時間が5秒延長される

・研究機関レベル34でREMOTE HACKはレベル3にリサーチできる

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戦闘で使える回数が1回増える。

・遠隔ハッキングを使用すると基地の機械ユニットや防衛施設をハッキングできる。

・ユニットは20秒、防衛施設は10秒味方になり同士討ちを誘うことができる。

→30秒間有効なのはアルファタワー、バスティオンタワー、ソニックバリア。

・ユニットや施設を操作しても本部施設と資源施設は攻撃されない。

→本部施設をハッキングしても本部が集中砲火に遭うことはない。

→奇襲部隊は機械ユニットではないので操作できない。

・本部施設をハッキングするとステルス発生装置の場所が表示される。

・EMPタワーをハッキングすると周囲のユニットや施設をスタンさせる。

・ドローンの巣をハッキングすると味方ユニットを回復してくれる。

・オメガユニットは操作できない。

ソニックバリアを操作すると周辺のユニットや施設の集中砲火により簡単に破壊できるようになった。

ソニック塔の近くに防衛施設やテスラを置かない配置が増える?

・CnC車両同様、最後に防衛施設を残してハッキングするとその時点で戦闘終了する。

→本部施設を残してハッキングすると99%破壊のまま勝利判定。旗2本止まりか?

 

 

HQ34で新ユニット「ガウス戦車」が解禁される

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スタンしないユニット

ガウス戦車は標的を貫通して攻撃する。

・スタンしない=ショック地雷、ファルコンの攻撃、EMPタワーでも止められない。

 

 

バグ?仕様変更?アプデに伴う問題

・HQ33限定でハンマーフォール作戦の戦利品がゼロに。

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即日修正された

・マンティスの攻撃ドローン弱体化?

・地雷及びショック地雷がユニットの攻撃で破壊できなくなっている。

・タイタン戦車が空ユニットを攻撃するもののダメージを与えられなくなっている。

・CnCが亀のごとくノロマになっている。

 

以上です!

他にも色々問題が発生しているかもですが、私が把握している限りではこれで全部です。バグについては運営の公式掲示板で報告したので何らかの対応を期待したいところ。データベースは鋭意更新しております。筆者がXP100の壁にぶつかり、まだHQ34にあげられていないので不完全です。ごめんちゃい、テヘペロ

docs.google.com

【FAQ】HQ33 & 34 遠隔操作はチートw

HQ33 & 34 FAQ

Q. アップグレードの要件は?

→物資、鉄、テクの貯蔵庫を上げることです。

Q. 新要素は?

→施設、ユニットとコマンド能力を上げられます。

 ❏本部レベル33

 ・大砲32→33

 ・ドーム32→33

 ・EMPタワー4→5

 ・石油掘削装置32→33

 ・燃料備蓄庫32→33

 ・警備塔32→33

 ・本部施設(タレット攻撃力と耐久力の向上)

 ・連装砲21→22

 ・パトリオット32→33

 ・レールガン18→19

 ・研究機関32→33

 ・製鉄工場26→27

 ・鉄鋼備蓄庫27→28

 ・投下物資32→33

 ・物資備蓄庫31→32

 ・テクノロジー工場22→23

 ・技術部品備蓄庫23→24

 ・貯蔵バンカー32→33

 ・防塁16→17

 ・軍需工場26→27

 ・兵器訓練所32→33(コマポ34→35)

 ❏本部レベル34

 ・大砲33→34

 ・ドーム33→34

 ・燃料備蓄庫33→34

 ・警備塔33→34

 ・本部施設(タレット攻撃力と耐久力の向上)

 ・連装砲22→23

 ・パトリオット33→34

 ・レールガン19→20

 ・研究機関33→34

 ・貯蔵バンカー33→34

 ・軍需工場27→28

 ・兵器訓練所33→34(コマポ35→36)

 軍需工場のアップグレードにより強化される軍需品

 ❏本部レベル33

 ・ドローンの巣 lv23

 ・イオン砲 lv23

 ・ステレス発生装置 lv27

 ❏本部レベル34

 ・イオン砲 lv24

 ・ステレス発生装置 lv28

→新規建造

本部レベル33で連装砲が合計5基設置可能になります(1基追加)。

Q. 新ユニットの解禁はいつ?

本部レベル34で滑走路にてガウス戦車(攻撃専用)がアンロックされます

Q. ガウス戦車は有用か?

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ATKはストライカーの4倍、HPは戦車の2倍!なかなか強い!

ガウス戦車は地上ユニットで地上の敵のみ攻撃可能です。

 ガウス砲から発射する伝導体(砲弾)ははるか後方にあるターゲットまで貫通します。砲弾のダメージは最初のターゲットに命中した後、距離に応じて減少します。防衛施設には強いが、スパイダードローンや集団(奇襲隊とか?)には弱いです。また、スタンは効きませんガウス戦車の高い耐久力と貫通しながらダメージを与える弾体は戦場において強力な力になります。

Q. 部隊滑走路で何体のガウス戦車を持てるか?

→レベル10の滑走路(キャパ18)で2体まで訓練できます。

Q. 遠隔操作とは何か?また戦闘での使い方は?

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初期レベルでは1回しか使えないんかいー

→本部レベル33で利用可能になるコマンド能力です。この能力はコマンドポイントを使用しないがハッキング回数は戦闘終了後に回復します。戦闘ごとに使用可能なハッキングの回数は遠隔操作能力を研究機関でリサーチすると増えます。この能力について、コストも製造時間もありません。

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レベル2まで通常700万程度か

 遠隔操作を敵部隊か施設に配備すると一定時間あなたのために戦ってくれます。乗っ取られたユニット又は施設は敵ユニットた本部施設以外の施設を攻撃します。

 防衛施設は追加ダメージを得るが、バフ・デバフ施設と比べるとハッキングできる時間は短いです。アルファタワー、バスティオンタワーとソニックバリアをハッキングすると一定時間そのご利益を奪い去ることができます

 本部施設を遠隔操作するとHQタレットを奪い、ステルス発生装置の場所を明らかにします。EMPタワーをハッキングすると、防衛施設とユニットを一定時間スタンさせます

※資源施設と兵器訓練所は遠隔操作の対象外です。

 ハッキングした施設は制限時間が限られているので、攻撃部隊はその施設がハッキングされていても攻撃します。(味方ユニットは乗っ取った対象を味方と見なさないということ?)

 このコマンド能力は研究機関でリサーチするとハッキング回数と効果範囲を増加させることができます

Q. 遠隔操作の使い方は?

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使い所が難しいが一発逆転になる??

→戦闘中、ハッキングのアイコンをタップして防衛施設や機械部隊をタップしましょう。レンジは3なので、複数の施設やユニットを乗っ取ることができます。

Q. ドローンの巣を乗っ取ると味方を回復してくれるのか?

はい、乗っ取っている間は味方ユニットを医療ドローンが回復してくれます

 

以上です!

iOSではまだアプリのアップデート来ておりませんが、情報公開がなされたということは時差でまもなく来るということなのかしら??

 

遠隔操作はHQ33ですぐ使えるようになるというのは朗報です!

何よりも防衛の要になるソニックバリアやEMPタワーも乗っ取れるということなので、より格段に攻略しやすくなりそうな印象を受けました。EMP使わずに遠隔操作でソニック停止して核連投するとか、ファルコンが捕まった時にEMPタワーを乗っ取って別の施設をスタンさせるとか使い道はいろいろありそうです。

 

せっかく攻守のバランスが均衡していたのに、コマンド一つでまたひっくり返しちゃうのはもったいない気がしますね!

でも、ちょっとおじさんには難しくなりすぎた感が否めないので、ここらで攻撃にテコ入れしてくれるのは大歓迎ですぜ!

 

新ユニットは、射程範囲内同一ダメージではなく、距離に応じて逓減するのがマイナスポイントか。

しかし、それも性能の高さでカバーしてくれると思うので、リサーチしてスタメンにエントリーしたいところ。

 

E&Aがどこへ向かっていくのか分からなくなった、そこのあなた!

ここまで読んでくれてありがとうございます。

遠隔操作は正直ぶっ壊れ、チート能力と呼ぶにふさわしい内容でしたが、新しい戦術を生む余地ができたのでひとまずそういうものとして飲み込んでおきましょう。

 

次回はアップデート後に記事を投稿します!ではまた!

【アプデ予告】HQ33&34の追加 新コマンド、新ユニット情報

来ましたねー

運営のアプデ予告。HQ33と34が追加されます。

HQ31と32が追加されたのが2018年11月でした。

HQ29と30は2018年6月。

半年に一回本部レベルが追加されるので、そろそろ来るだろうなと思ってましたw

 

公開された動画から分かることは以下の通りです。

✓ 本部施設のビジュアルが変化。タレットでかっ( ꒪⌓꒪)

✓ その他施設のビジュアル変化。紫→角発光

✓ 新しいコマンド能力「遠隔操作」

✓ 新しいユニット「ガウス戦車」

 

www.youtube.com

 

FAQが公開されたらささっと引っ込める大胆予想を始めますねw

 

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まずは、新コマンド能力「遠隔操作」について。

説明文には「機械ユニットや防衛施設を一定時間ハッキングします。各バトルで使用できる回数には上限があるものの、コマンドポイントを消費しません」とあります。

 

使い方はコマンドボタンをタップして、ユニットか施設をタップします。

・ラリー部隊を選択した場合、当該の部隊は反旗を翻して直近の防衛施設などを一定時間攻撃します。

・防衛施設を選択した場合、敵施設(敵ユニットも?)を攻撃します。また乗っ取った施設はダメージ増量効果を得るようです。

 

ハッキングの対象はどこまでかですね。

EMPタワー乗っ取れるならオメガホイホイよろしく捕縛されてゲーム終了を迎える悲劇が回避できることになります。

周回ステルス戦車をハッキングできるとしたら、空ユニット無双もできそうですね。

 

ソニックバリアはハッキングできるのかしら? さすがにないとは思いますが、実装されたら試してみよう)

 

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貫通攻撃ができる戦車

次に、新ユニット「ガウス戦車」について。

説明文には「電磁気的に帯電した発射体を発射します。複数の地上ターゲットを一直線に貫通することができます」とあります。

 

射程内のターゲットに貫通攻撃を行うのは既存のユニットにはない特性ですね。

射程は10マス程度か?タゲの取り方次第ではすごーく頼りになりそうな気がします。

 

(タイタン戦車と同じ18枠と思われます。空ユニットには攻撃できなそう。対戦用の守備増強でもらっても射程が長い分「遠隔操作」されたらお仕舞いですw)

 

 

最近のE&Aの動画にはナレーションがなくて、説明不足感が否めないのですが、実装されたら色々明らかになると思います。

 

今回はユニークな追加設備が見られないので、単純に攻撃有利にバランス調整が来たと見ていいと思います。マンティスやバルカンがフンドシ一丁で敵施設に突撃するのを、ピンポイントハッキングによって陰ながら援護できるのは有難いですね。

 

能力の使用回数と有効時間、ハッキングすることで同士討ちが発生するのかなど、色々気になることもありますが、間もなく来るであろうアップデートに備えて資源収集に専念しましょう。

 

今回はここまで! アプデ後にまた更新しまーす(*´ω`*)

【FAQ】オメガユニット:バルカン

お待たせしました!
本日ゲームアプリのアップデート(ver1.82,1204793)が来ました。
新オメガユニット「バルカン」が実装されたので、運営が公表したFAQを最速で翻訳、皆様と情報共有させていただきます。
例によって、アプデの前後は同盟ミッションが一時休止に入ります。
 
 
バルカンとは?その能力や戦術は?
→バルカンはMK2級のアサルトオメガユニットで、その能力で全ての敵を焼き払う。
主要武器は火炎放射器で、範囲内の敵を火あぶりにする。バルカンの強みは集団の敵にまとめて多大なダメージを与えることにある。
 
Flag Bearer(旗手)
レベル5でアンロック。戦闘中、バルカンが戦場に立っている限り味方ユニットのダメージとスピードが向上する。旗手の能力は部隊滑走路とラリーフラッグ双方に効果がある。

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レベル5でアンロック

Flamethrower Outburst(火炎放射器噴射)
レベル8でアンロック。バルカンの主要武器は過充填できる。火炎放射器を使用すると、スーパー能力のボタンの横のスロットが溜まる。常に1スロット溜まっているのがデフォルト。それぞれのスロット毎に定められた増加ダメージが4秒間に渡って上乗せされる。過充填は、「ショックウェーブ」のダメージも増加させる。

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レベル8でアンロック
Self Destruct(自爆)
バルカンは死亡すると爆発噴火し、周囲に範囲ダメージを与える。

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相打ちだと花火大会にw
バルカンのスーパー能力は?
→バルカンの特殊能力は「衝撃波」である。その名の通り、円錐状に衝撃波を送り、敵に中程度のダメージを与えながら4秒間スタン状態にする。敵オメガはユニットや施設より短い時間停止する。
衝撃波のダメージは火炎放射器噴射のオーバーチャージスロットに応じて増加する。

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衝撃波は敵オメガにも有効
バルカンの入手方法は?
現在本部レベル8以上のプレイヤーは早期アクセスキャンペーンを利用できる。誰よりも早くバルカンを戦闘で使うためには期間中に購入しなければならない。

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レベル5はちょっとお高い
この期間を逃すと、同盟ミッションかエリートキャッシュのランダムドロップで400量子コア集めなければならない。
 
バルカンのレベル上げは?
バルカンは攻撃・防衛でXPを獲得する。獲得XPはバルカンの与えたダメージと受けたダメージにより積算される。他のオメガユニット同様、最高15レベルまで上がる。XPプーストアイテムを使用することで早くレベ上げが可能だ。

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バルカンの初期ステータス

 

所感:バルカンは買いか?

見た目がダサすぎて、いまいち食指が動かない新ユニット。

さっそくGoldで入手して使ってみると、どうでしょうか。すごーく地味ですw

まずは施設に火炎を浴びせかけるバルカン。ジリジリ炙ると破壊に至る。ユニットに対して能力を使用すると、相手の動きを制しつつチリチリ焦がしていく。

たまたま偵察した基地にバルカンがいたので1対1で勝負したところ、能力の応酬になりドロー決着、同時に爆発して何も残らず…。

 

自爆ダメージはストライカーデフコンに囲まれたときに確認しましたが、相手を道連れにするほどの威力はありませんでした。

ひとつアドバンテージがあるとしたら、対ファルコン戦で能力を使用するとわずかながら機先を制して相手にダメージを負わせることができることですかね。

それもわずか1.5秒程度なのですぐ反撃をくらってしまいます。すかしっ屁かw

 

旗振って味方を鼓舞する能力「旗手」は戦場に展開しているユニット全てに効果があるので、CnCを入れない編成が使えるのは強みと言えます。

初期値ATK+8%、SPD+25%

CnCの円内に入って得られる恩恵ATK+130%に比べると見劣りしますが、常時バフ効果はふだんクイックマッチをガンガン回したい人にとっては有り難いと思います。

 

たーだ、こと対戦となると、勝率を上げるのはバフ効果よりデバフ効果なんですよね。

ちょいちょいいいとこ取りなユニットなんですけど、衝撃波の射程の短さと効果時間の短さは完全に戦場をコントロールするには至らず、活かしどころを見つけるのが難しいです。

 

せめてクール時間がもうちょっと短ければ輝けたかもしれないんですけど、結論としては「ザコ兵」という当初の評価は覆らずw

【新オメガ情報】ヴァルカン見参!

News Topics

・新オメガユニット「VULCAN」動画公開

 

www.youtube.com

 

「全てを焼却せよ!ヴァルカン」

皆さんご無沙汰です。約二ヶ月ぶりの更新になりましたがいかがお過ごしでしょうか?

ちらちら運営が新ユニットの話をSNSでつぶやいていました。てっきりハンター、ラバジャーに続く新たな通常兵科が追加されるのかと期待したのですが、オメガですね。

 

いやいや、このビジュアル、確かにロボットですけどぉー、早々にやられてしまうザコ兵ですよね!? 肩に旗刺さってるし。

 

例によってFAQが出る前に動画から判明した能力を先走って解説したいと思います。答え合わせは後日実装されてからするとして、ミステイク、ミスリードはご容赦くださいまし。

 

ポイント

①FLAMETHROWER_通常攻撃は火炎放射器

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主要武器は火炎放射器

範囲内を炎上させ、時間経過に伴い追加ダメージを与えます。

・攻撃力は?炎上ダメージは?

 

SHOCKWAVE_特殊能力は衝撃波

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特殊能力はダメージとスタン

踏み込む動作のあと、地割れのアクションが放射状に広がり、範囲内の敵にダメージと麻痺効果を与えます。

麻痺は3秒程度?EMPを使わずに攻め込めるのは強みですね。ただし、範囲は限定的。

・能力のクール時間は?

 

③FLAG BEARER_味方にバフ効果

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味方の速度と攻撃力が上がる!

ヴァルカンを展開している限りCnCのように味方の能力を向上させます。

・レベルいくつでアンロック?

・バフ効果はどれほど?

・対象ユニットは兵科限定?それとも戦場に展開しているもの全て?

 

④FLAMETHROWER OUTBURST_自身も強化?

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火炎放射を強化?

オメガ能力のコマンドボタンの右横にゲージがあります。パーセンテージはオメガ自身のATK増強効果と思われます。ファルコンMK2同様、ユニットや施設を攻撃すると溜まる仕様ですね。能力を使用すると一定時間強化された通常攻撃を行い、続けてスタン効果のあるショックウェーブを放つという二段攻撃になります。

ショックウェーブだけ使っていたシーンはただの紹介動画?オメガのレベル別に仕様が変わるのかしら?

 

 

ヴァルカンは買いか?

近日中にアプリのアップデートが来ると思います。

早期アクセスキャンペーンが始まり、レベル1と能力が一部アンロックされたレベルのヴァルカンが1000G程度で手に入るというのが通例です。

ビジュアルは地味ですが、ローマ神話でいうところの火の神の名を冠しているユニットです。ステータス高そうですよね。

 

筆者は半額セール中のオメガXPアイテムを大量に購入したためゴールドが枯渇しており、マンティス同様サブ垢で購入して性能をテストしたいと思います。

 

ではまた(^_^)/

【お知らせ】JFCちゃんねる配信終了!

 こんにちは、JFC大将のZUMINです。

 桜が咲きましたね。

 桜といえば宴会!宴会と言えば別れ!別れと言えばJFCちゃんねる配信終了のお知らせです(は?

 

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動画配信の方向性

 勘の鋭い方は察したかと思いますが、ここのところ動画配信とブログ更新が滞ってまして、端的に言えば「ネタ切れ」ですね。一回仕切り直して今後のエンパイアをどう引っ張っていくか考えたいと思います。

 

 E&Aから人が離れていく寂しさと、HQ32の強固な防衛力を前に打ちひしがれる無力感を打破したいという一心で立ち上げたのが「JFCちゃんねる」でした。誰かに見てほしいというより、他ならぬ自分が見たかったチャンネルをメンバーさんの力を借りながら作ってきました。

 

 自らzumin@youtubeと名乗りながら対戦に参戦するプレッシャーもありますが、旗を落とすまいとヒリヒリするような緊張感と戦いながら全壊を取ったときの達成感は最高に気持ちよかったですw やっぱり動画映えするプレイをしないとねぇw

 

 メンバーさんも自身の攻め方を客観視することで、「だから勝てたのか」と根拠を得て、自信をつけてもらえたのかなと少なからず自負しています。他方で、偶然の産物を理屈つけて褒められることにこそばゆい感覚にもなったことでしょうw

 

 対戦リプレイについては今後もネタ収集の観点からアーカイブに保存しようと思います。それを編集して動画として公開するかはお約束出来ません。メンバーさんは、これからも誰かの視線を感じながら全壊を取りに行ってくださいw

 

 動画を楽しみにしていただいた方が少なからずいたことを考えると、私としても申し訳ない気持ちでいっぱいです。これからこのゲームを遊ぶ人も、今熱心に遊んでいる方も、私の同盟に所属していただいているメンバーさん達も、みんなが色々な視点を持って楽しくゲームにハマっていけるようにお手伝いできればと思っています。

 

 しばらくは充電期間ということで、動画の配信はお休みしますが、次の本部レベルが追加されたり、新しいオメガユニットが追加されるようなことがありましたら、このブログで最速でお伝えします。よろしくお願いします(^▽^)/

 

ゲームのことについてご質問などあれば、こちらのBBSにて受け付けています。

同盟メンバーの募集用にもご活用ください。

6821.teacup.com

 

 

これまで配信した動画

 さて、これまで配信した全28回の動画について要点をまとめていきたいと思います。

 

2019年1月配信

【E&A】 バイパーの使い方 JFCチャンネル #01(音声なしver.) - YouTube

→勝敗を分けるとロボットのコントロールひとつという話

 

【E&A】 ソニックバリアの秘密 JFCちゃんねる #02(音声なしver.) - YouTube

ソニックバリアはEMPなしでも攻撃コマンドだけで破壊できるという話

 

【E&A】軍機を使った小技 JFCちゃんねる 03(音声なし - YouTube

→軍旗でソニックバリアが稼働していないかのように偽装するやり方を公開

 

【E&A】クイック勝ててる? JFCちゃんねる #04 - YouTube

→初の肉声つき配信。所信表明的な話

 

【E&A】ファルコン攻略 JFCちゃんねる #05 - YouTube

→敵ファルコンの釣り出しに成功/失敗しても全壊を取れた事例を紹介

 

【E&A】アイアンドーム攻略 JFCちゃんねる #06 - YouTube

アイアンドームの仕組みを解説

 

【E&A】攻撃コマンド基礎講座 JFCちゃんねる #07 - YouTube

→EMPによるソニックバリア停止時間をストップウォッチで証明

 

JFCちゃんねる#08は動画の公開許可が下りず配信中止

【お知らせ】2019年JFC一歩前へ - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】初回コマンドの使い方 JFCちゃんねる#09 - YouTube

→コマンドポイントの計算式について解説

【動画】JFCちゃんねる #09配信 - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】部隊の誘導を極めろ JFCちゃんねる #10 - YouTube

→フレアの有効活用について

【動画】JFCちゃんねる#10配信のお知らせ - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】ファーストアタック特集 JFCちゃんねる #11 - YouTube

→実際は珍プレイ特集??

【動画】JFCちゃんねる#11配信 ファーストアタック特集? - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】オメガ攻略 JFCちゃんねる#12 - YouTube

→オメガのステータスが上方修正されたこと、バイパーの知られざる暗殺能力について紹介

【動画】JFCちゃんねる#12配信 ファーストアタック特集 - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】胸アツなバトル JFCちゃんねる #13 - YouTube

ソニックバリア先折り戦法、ゲイター対バイパー、ゲイター特攻

【動画】JFCちゃんねる#13配信 胸アツなバトル - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】ソニックバリア攻略 JFCちゃんねる#14 - YouTube

→CUの攻め方に学ぶEMPの使い方

【動画】JFCちゃんねる#14配信 ソニックバリア攻略 - バグ速報|Empires&Allies

 

2019年2月配信

【E&A】攻撃プラン JFCちゃんねる#15 - YouTube

→与えられた条件でどのように攻めるべきか整理

【動画】JFCちゃんねる#15配信 本部レベル32の攻め方 - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】ファルコン速攻テク JFCちゃんねる#16 - YouTube

→ファルコンによるソニック封じ、巨人の知られざるドM体質について

【動画】JFCちゃんねる#16配信 ファルコン速攻テク - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】隼とスッポン JFCちゃんねる#17 - YouTube

→ファルコンによるソニック封じ、アリゲイターのドS能力について

【動画】JFCちゃんねる#17配信 隼とスッポン - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】ステルス装置に惑わされるな JFCちゃんねる#18 - YouTube

→見えないときは見えるところから攻めよう!

【動画】JFCちゃんねる#18配信 ステルス装置を使った配置の妙 - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】フリートーク JFCちゃんねる#19 - YouTube

YOUTUBE配信一ヶ月を振り返ってみました

【動画】JFCちゃんねる#19配信 フリートーク - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】技ありなリプレイ JFCちゃんねる#20 - YouTube

→テスラとゲイターからの脱出方法、オメガへのコマンド攻撃

【動画】JFCちゃんねる#20配信 テスラ対策など新ワザをご紹介します! - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】オメガの当たり判定 JFCちゃんねる#21 - YouTube

→ファルコンにもA10やヘルファイアが当たる??

【動画】JFCちゃんねる#21配信 オメガの当たり判定 - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】イメトレしましょう! JFCちゃんねる#22 - YouTube

→焦らずプランを立てて攻め込もう

【動画】JFCちゃんねる#22配信 全壊取るためのイメトレ! - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】ファルコンホイホイ JFCちゃんねる#23 - YouTube

→レンジャーでファルコンを釣り出す方法

【動画】JFCちゃんねる#23配信 もうファルコンなんて怖くない - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】対戦リプ4本追加! JFCちゃんねる#24 - YouTube

→ファルコンにコマンド攻撃、巨人MK2を使った攻めなど

【動画】JFCちゃんねる#24配信 対戦(2/23)の振り返り - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】2/26対戦リプまとめ JFCちゃんねる#25 - YouTube

→バイパー、後ろうしろー!

【動画】JFCちゃんねる#25配信 ver1.76,1177837バグ修正? - バグ速報|Empires&Allies

 

2019年3月配信

【E&A】3/2対戦リプまとめ JFCちゃんねる#26 - YouTube

→アルファ歩兵の回復力ww

【動画】JFCちゃんねる#26配信 同盟ミッションで勝つ方法 - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】新オメガ・マンティスMK2 JFCちゃんねる#27 - YouTube

→カウントダウンが始まったマンティスについて話しています

【新オメガ】マンティスMK2の情報が公開された! - バグ速報|Empires&Allies

 

【E&A】マンティスSALE中! JFCちゃんねる#28 - YouTube

→マンティスを使用した対戦リプを収録

【動画】JFCちゃんねる#28配信 マンティスSALE! - バグ速報|Empires&Allies

【動画】JFCちゃんねる#28配信 マンティスSALE!

 

こんにちは!JFC大将のZUMINです。

 

//ニュース・トピックス

・同盟ミッションの不具合発生中?

・マンティス早期アクセス、値下げなう

 

・同盟戦争及びミッションの不具合発生中?

 現在「同盟ミッションの戦争」というイベントが発生していますが、対戦相手が見つからず、検索が30分経過後に中断され分隊が解散される事象が発生しています。30分で検索キャンセルは仕様だと思いますが、全然マッチングしないという投稿がSNSや公式掲示板で相次いでいます。

 

・マンティス早期アクセス、値下げなう 

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lv1が800G→640Gに、lv5が1199G→959Gに

 キャンペーンも間もなく終わります。量子コアを集めなくてもゴールドで買えるチャンス、それもさらにお求めやすくなりました! さぁ、奥さん、寄ってらっしゃい!見てらっしゃい! 誰よりも足が早く、誰よりも攻撃範囲が広い、召喚士タイプのオメガちゃんだよー!

 もぉね、1199Gで買ったズーミンは涙目ですよ。だって、思ったより強くないんだもん。いや、きっと育てれば輝くと思いますよ! 機動力を活かして外周のパトリを全基破壊して、ラリー部隊を片付けてからドローンで強襲したら全壊取れるんじゃない?

 攻撃コマンドのダメージボーナスだって(これっぽっちも実感が伴わないけど)戦略的にはメリットありまくりですお? アイアンパトリをヘルファイア一撃で破壊できたり… しないじゃないかぁー。10%程度の恩恵じゃ、46%もHPを増やすバスティオンタワーの前では何の足しにもなりませんよ!!

 マンティスちゃん、中途半端なんですよね。無敵ドローン出せるなら、マンティス本体も一瞬無敵になればいいのに。とりあえず気になるのは、ドローンの召喚数ですよね。さすがに滑走路一枚分とは行かないでしょうけど、たくさん召喚できたら防衛施設を優先破壊してくれるのでサイドカットできるじゃないですか。

 上手いこと射程外からちょっかい出しまくって、ついでに敵オメガを釣りだせたらチャンス!味方ユニットで迎撃するような夢展開とか期待してレベル上げますか! そのうち。

 

youtu.be

 今回のJFCちゃんねるでは、愚痴メインになってしまいましたが、マンティスの使い所がよく分かっていないので結論は先送りです。ではまた、次の動画でお会いしましょう(^_^)/