バグ速報|Empires&Allies

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スマホゲームEmpires&Alliesのバグや仕様に関する記録とか

同盟プレステージ解禁!

こんばんは~ JFC大将のZUMINです。

待ちに待ったプレステージシステムが実装されました。

また、准将クラスの追加、「ランキング」欄の追加も併せて解禁になりましたね。

 

スタートからプレステージlv1ゆえ、リサーチアシスト(研究支援)が解禁されました♪

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デイリーAXPは個人のノルマが表示されるようですね。

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リセットのタイミングはまだ不明ですが、「今日獲得された…」と表示されていることから、一日あたりの上限が設定されていることが分かりますね。

・部隊のリクエストに応じる(200AXP)←レンジャー200体分w

・資源のリクエストに応じる(200AXP)←資源の種類に関わらず、貯蔵量のキャパ100%の数量なら最大50AXPを獲得できる。

・援助に応じる(150AXP)←自分の同盟内の建設支援150回分w

・新素材のリクエストに応じる(50AXP)←50人いないよーでも1日2回リクエストできるしw

・同盟メンバーを打撃部隊として配置する(30AXP)←同盟戦用の防衛基地で非FB枠の打撃部隊を配備したところ、1箇所につき5AXP入りました。

・毎日最初に10回勝利する(40AXP)←クイック10回分。でもクイックじゃなくても世界地図でもオーケーよw

・建物や部隊をアップグレードする(200AXP)

・同盟戦争旗を獲得してAXPを入手する→旗1本=3AXPなので最大18AXP

 

特典(完全日本語版w)

lv1→リサーチアシストをアンロック

lv2→同盟ビルの貯蔵容量を+2%増加

lv3→アップグレードアシストリクエストからのスピードアップ+20%増加

lv4→同盟戦争で軍需工場の部品を獲得

lv5→同盟戦争からの戦利品を+20%増加

lv6→アップグレードアシストを+5増加

lv7→同盟予備軍の部隊の定員を+30%増加

lv8→1リクエスト当たりの新素材の部品を+10増加

lv9→+5研究支援

lv10→クイックマッチからの戦利品を+5%増加

lv11→打撃部隊からのコマンドポイントを+10増加

lv12→同盟予備軍の部隊の定員を+30%増加

lv13→アップグレードアシストを+5増加

lv14→同盟戦争からの戦利品を+20%増加

lv15→同盟の打撃部隊を+1部隊増加

 

予備軍の定員が二回増えるんですね!

最大30枠ぐらいになるんですかね?

プレステージレベルが高い同盟と当たるときは要注意ですね。

 

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ランク権限の日本語版一応掲載しておきます。

メンバーを准将に任命することができるのは大将だけです。

大将が准将を大将に昇格させると、大将は准将に降格となります。

准将は最大3名まで任命できますので、サブ垢も准将にしておけば、どのアカウントからでも対戦検索ができるので便利ですよん。

 

「リーダーボード」他、追加情報

そろそろ梅雨入りですか?

こんにちは、JFC大将のZUMINです。

昨日に引き続きアプデ関係の話題ですが、今回は各同盟のリーダー向けの内容です。

メンバーの方々は流し読みするか、スルーしましょうw

 

同盟レベル特典

既にお伝えしたように、プレステージシステムが実装されると、一定の同盟経験値(AXP)を貯めれば同盟のレベルが上がり、各レベルに応じて素敵な特典が得られるようになります。

Prestige Perks(同盟レベル特典)の内容は、研究支援、戦利品ボーナス、コマンドポイントボーナス、新しい打撃部隊枠などです。

 

プレステージレベル

これらの特典は、同盟に所属すれば等しく恩恵を受けることが出来ます。

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同盟タブをタップすると、「プレステージレベル」「リーダーボード」という項目が今後追加されるようです。

 

プレステージレベル」を開くと、同盟の獲得経験値や次のレベルまでの必要値が見られる他、何を達成すればAXPを獲得できるかが分かります。また、レベルに応じた特典などについてもこちらで確認できます。

 

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今後、軍歴などに個人が同盟に所属している間に稼いだAXPが表示されるようになります。これを「ライフタイムAXP」と言うそうですが、例えば特定のメンバーの基地を訪問した際にも見ることができます。

 

リーダーボード

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「リーダーボード」には2つの種類があります。

過去7日間の累積AXPランキングと過去3戦の同盟戦争における獲得フラッグ数ランキングです。

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大将及び准将は、リーダーボードに表示されたメンバーをタップすると、個人宛にメッセージを送れます。

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メッセージを受け取ったメンバーにはプッシュ通知が表示されます。

このメッセージは一度送ると、同じメンバーに再度メッセージを送れるようになるまでに24時間のクール期間を置かないと駄目なようです。

 

ふと思ったのですが、フレンドになっていないメンバーにプライベートチャットをすると、仮にそのメンバーをキックした場合、チャット内容は消えてしまうという仕様になっています。

たとえば、「次の対戦で攻めなかったらあなたをキックしますよ!」と送っても、キックした後、蹴られたメンバーにはメッセージが届いていないので、なんで追放されたのか伝わらない可能性があります。

このリーダーボードを介してメッセージを送った場合は、封筒タブ欄に保存されるため、同盟脱退後も残るのかもしれませんね。

 

准将

新しい役職の「准将」ですが、3人まで指名できます

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准将の権限はこちらです。

・対戦を検索できること

・他のプレイヤーをスカウトできること

・リーダーボードを使ってメンバーにメッセージを送れること

 

AXPの獲得方法について

・資源リクエストに応じた場合の算出方法

 燃料/物資/鉄鋼/テクそれぞれの貯蔵量の何割をリクエストし、かつ寄付されたかによって獲得できるAXPは異なるようです。たとえば、燃料備蓄庫のキャパが200万だったとして、100万のリクエストを出し、同額の寄付を受けた場合、25AXP獲得できます。各資源辺り最大50AXPずつ獲得できますので、一日あたりフルにリクエスト出して寄付を受ければ200AXP獲得できます。

 クレクレ増えないか心配ですねw

 

・同盟戦争における算出方法

 旗1本辺り3AXP獲得できます。

 ひとりで2つの基地を全壊して奪える旗は6本なので、最大18AXPがライフタイムAXPに加算されます。

 さらに対戦に勝利すると、4000EXPが、1本以上旗を奪った全てのメンバーのライフタイムに均等に配分されます。

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 この運営の説明が分かりにくい…。

 要するに勝てば4000AXPが同盟に入るし、勝利に貢献したメンバーにも経験値が入りますよ、ということですかね。ただ、この4000という値が、最大50人で対戦を行った場合のものなのか、それとも一定額なのかは実装されてみないと分かりません(おそらく前者ですが)。

 

 ふぅ。とりあえず、ここまで!

 ややこしい部分もありますが、デイリーノルマをこなすと獲得できるAXPより同盟対戦で勝利したときに手に入る量のほうがはるかに大きいようです。一日でも早く同盟レベルを上げるために一致団結できたらいいですね!

「プレステージ」追加情報

こんにちは。JFC大将のZUMINです。

本日二つ目のエントリーですw

 

プレステージに関するプレビュー動画が配信されました。

www.youtube.com

 

プレステージは最高lv15。

同盟経験値は、同盟メンバーに対する各種支援や同盟戦争の勝利などによって獲得できます。

各種支援の内容

・援軍要請に応えること。

・資源リクエストに応えること。

・建設支援に応えること。

・軍需工場の特殊資源リクエストに応えること。

同盟戦争の勝利

勝利すると4000AXP獲得できる。

その他

・一日当たりクイックマッチの戦闘に10回勝利すること(全体で40回などノルマ有り)。

・施設やユニットをアップグレードすること(回数ではなく経験値で計算か?)。

 

注目すべきは同盟レベルに応じた特典。

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lv1 研究支援アンロック(!)

lv2 同盟ビルの貯蔵量+2%

lv3 アップグレード支援の早さ+20%(建設支援による時間短縮のことか)

lv4 同盟戦争にて軍需工場の資源が獲得できる(!)

lv5 同盟戦争の戦利品+20%

lv9 リサーチ支援+20%スピードアップ

lv10 クイックマッチの戦利品+5%

lv11 打撃部隊を兵器訓練所に載せると10ptコマポ増量

lv12 同盟予備軍のキャパが30%増える(18→24?)

lv13 アップグレード支援の回数が5回増える

lv14 同盟戦争の戦利品+20%

lv15 同盟の打撃部隊枠+1(!)

 

動画から判明している部分だけ翻訳してリストアップしました。

lv6~8は、プレステージが完全実装されたときに閲覧できるようになると思います。

 

これは燃えますね。

メンバー同士の支援を一層活発にして、自分の所属する同盟をどんどん発展させていく方向へゲームがシフトしてきました。

今まで課金でしか研究を進められなかったものが、同盟レベル1から研究支援が解禁になりますので、メンバーやサブ垢の育成も捗りますね。

ver1.40

こんにちは!JFC大将のZUMINです。

今回はEmpires&Alliesのアップデート(6/5)について解説します。

ver1.40がリリースされました。珍しく?端数がありませんねw

小数点第2位までの数字が繰り上がるたびに大きな変更がありますので、今回のアップデートは内容をつぶさに見ていきたいと思います。

まずは英文を翻訳しましたので御覧ください。

 

アップデートの内容

同盟レベルと特典!

***同盟XPを獲得し、同盟レベルを上げる
***各レベルで強力な特典を解禁する

新しい役職!
***新しい役職:准将
***同盟戦争を開始することができます
***大将および准将から同盟メンバー個別にメッセージ

同盟のエンブレム!
***あなたの同盟のシンボルを選択してください
***新しいエンブレムは同盟レベルに応じてアンロックされます

パフォーマンスの向上とバグ修正:
***ローエンド(低価格帯?)のデバイスのパフォーマンスを改善するための変更

 

同盟レベルの新設

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同盟の説明画面に、「プレステージ」という項目が追加されました。

このプレステージとは、同盟のレベルを指します。

昨年の10月、実は運営発表の中でも同盟の発展要素について言及しています。

zumin1104.hateblo.jp

この「プレステージ」は今のところ「0」となっていますが、同盟XPを獲得することによって今後レベルが上がり、レベルに応じた特典や新しいエンブレムが手に入るものと考えられます。

 

同盟のエンブレムが選択可能に

www.youtube.com

同盟のエンブレムが選択できるようになります。

若干の今さら感が否めませんが、同盟への帰属意識や連帯感を生む要素なので、素直に歓迎しましょうw

 

新しい役職「准将」

今回のアプデで一番重要な追加要素が、新しい役職「准将」だと思います。

この准将が、大将の代わりに同盟戦争の検索を行ったり、メンバー個別にチャットが行うことができるようになるようです。

今までは、大将以外の役職者は検索できなかったので、大将が何らかの事情でインしなくなると、同盟としての活動は停滞せざるを得ませんでした。

今後は、信頼のおけるメンバーを准将に任命することで、より効率的な同盟運営ができそうですね。

 

新しいチャット機能?

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同盟マークとプライベートチャットの間に新しいアイコンが追加されました。

 

「1to1message」とプライベートチャットの違いはよく分かりませんが、これは追々機能が実装されてから用途について考えることにしましょう。

 

上記のアプデ内容については、機能として追加されたものの、まだ使える段階にはなっていません。詳しい内容や使い方については、運営の告知を待ちましょう。

【コピペ用】名前変更に使えそうな文字一覧

名前変更のルール

半角/全角に関わらず20文字まで使用可能、ただし一部の記号は入力できないか文字化けを起こす。Androidだと末尾が改行されるバグを確認しました。

 

使用可能なタグはこちらです。

太字→[b]

斜体→[i]

アンダーライン→[u]

取り消し線→[s]

文字色→[6桁のカラーコード] #は不要です。

www.colordic.org

文字色はチャット欄で試し打ちしてみて、好みを探してくださいね。

追記

iOSアプリですがいいの見つけました。

 Tokyo Cartographic CO.,LTD.「‎flat palette on the App Store

 

以下コピペ用です。使えない文字もあると思います。

同盟名の後につける商標登録記号はこちらです。

®

上付き文字はこちらです。

ᴬ ᴮ ᴰ ᴱ ᴳ ᴴ ᴵ ᴶ ᴷ ᴸ ᴹ ᴺ ᴼ ᴾ ᴿ ᵀ ᵁ ᵂ ⁿᵈ  ²³⁹  ⁺⁻⁼⁽ ⁾ ⁿ

下付き文字はこちらです。

ₐₑₒₓₔ ₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎

囲い文字はこちらです(たまに海外のプレイヤー使ってます。HOW?)

ビルマ文字

က

タイ文字

 猫の手みたいなのってこちらから来てるんですねw

ヒンディー語

使えるのか?シンハラ文字

使えたらかっこいいチベット文字

 ༘  ༙
 ༼  ༽  ༾  ༿
 ࿆

顔文字によく使われるギリシャ文字

ΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΤΥΦΧΨΩ
αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψω

 

アルファベットに似てるロシアのキリル文字

АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЫЭЮЯЬЪ
абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщыэюяьъ

 

形が可愛いグルジア文字

 

最高に格好いいチェロキー文字

ver1.38,1012249

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何回でもプレイヤー名を変更できるようになりました!

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前回の記事で名前変更用の申請フォームが変わったことをお知らせしましたが、まさかの仕様変更ですw

今までは、設定>ヘルプ>名前の変更で一回だけプレイヤー名を変更できました。

うっかりなんちゃら将軍でスタートした場合は、一回変更したらもう変更できなかったわけですが、その救済措置として変更オプションを復活させる申請フォームがあったわけです。

今回のアプデにより、これらの面倒な手続きはなくなり、ゲーム内で何回でも変えられるようになりました。

ただし、ここで注意点があります。

名前にスラッシュ記号(/)をつけないでください。

ゲーム中に問題が発生する可能性があるそうです。

ちょっとやってみたいw

 

【情報共有】プレイヤーの名前を変更する方法

docs.google.com

いつの間にかURLが変更になり、申請方法もシンプルになったので情報共有します。

元々ユーザー名は一回だけヘルプから変更できますが、この「名前を変更」するオプションを復活させるための手続きがこちらです。

以前は、ZID、ユーザー名、所属同盟などの必要事項を入力する必要がありましたが、ZIDのみ入力すればOKになりました。

また、オプション復活までに要する時間も飛躍的に短縮されました。朝に申請したところ、当日の夜には名前を変更できるようになっていました。

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文字色を変えたり、同盟名を名前に入れたりするのも楽しく遊ぶための秘訣です。お試しくださいませ。

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